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梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战,精算(suàn)增伤(shāng):可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精算层(céng)数(shù),挂(guà)毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精配合。

梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒(jiè),可实(shí)现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可(kě)以使(shǐ)用黄袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合,回血生(shēng)存(cún):与(yǔ)地府单位配合,致使敌人(rén)中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪(guài)打击(jī)中毒单位(wèi)可(kě)以回血提高生存;其他方面:全队残血时(shí),他(tā)偶尔会使用(yòng)尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和(hé)尚一样(yàng)低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道的助战,不(bù)过(guò)除(chú)非精算叠起来(lái),否则综合(hé)输出远逊于一(yī)线物(wù)理伙伴,起始伤害较(jiào)为一(yī)般,前提(tí)是己方单(dān)位比敌(dí)方单(dān)位数量多,至少需要(yào)10回合叠精算(suàn)层数,才(cái)能具备堪比一线物理的输出实力(lì),特殊能力(lì)挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害也(yě)是比(bǐ)较(jiào)不错的(de)存在(zài),进阶(jiē)效果攻击中毒单(dān)位回血,强化自身生存,适用场(chǎng)合(hé)只适(shì)合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命体(tǐ)系(xì),或对方输出(chū)弱(ruò)势情况下的(de)长期战。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》黄(huáng)袍(páo)怪助(zhù)战分析

1、人物背景

黄(huáng)袍怪(guài)本(běn)名奎(kuí)木狼,二十八(bā)宿之一,在天界(jiè)时(shí)与披香殿侍香(xiāng)玉(yù)女(nǚ)有情(qíng),两人下凡(fán)后,化(huà)作黄(huáng)袍怪和百花羞,过了十多(duō)年(nián)没羞没臊的幸福生活,后(hòu)来(lái)奎木狼(láng)在小雷音寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟

2、基(jī)础技能

黄袍怪(guài)乃地(dì)府(fǔ)系伙伴

阴(yīn)曹地府的阎罗令技能,通过(guò)黄袍怪的本命技能,变成(chéng)飘3型物理打击技能

阴(yīn)曹地府成(chéng)名绝技,参透(tòu)六道、洞察弱点,给敌人(rén)群体(tǐ)降低物(wù)理防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤(shāng)、重则(zé)亡,给(gěi)敌人挂毒的时候治疗己方(fāng)所有人物

3、特色技能

本(běn)命技(jì)能(néng)1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打击的来源,属于阴曹(cáo)地府经脉灵(líng)幡

本命技(jì)能2

攻击的同时有小概率(lǜ)可以(yǐ)给(gěi)目(mù)标挂毒,一(yī)般(bān)情况(kuàng)可增强消耗(hào)效(xiào)率,也是配合蝎子精(jīng)索命的一种手段

天脉技能

分(fēn)担(dān)伤害的(de)技能,有效致(zhì)使自(zì)身(shēn)和某一单位难以被(bèi)点杀,对(duì)抗群伤意(yì)义(yì)不大,死亡后效(xiào)果消失

地脉技能

地府经脉陨魂(hún)的强化版

每层增加黄袍(páo)怪物伤5%,每回(huí)合最多增加(jiā)一层,最快(kuài)10回(huí)合(hé)叠满,增伤50%,死亡(wáng)后精算效(xiào)果消失

4、进阶(jiē)技能(néng)

进阶后(hòu),攻击已(yǐ)中(zhōng)毒(dú)的(de)目标可以(yǐ)回血,回血为(wèi)攻(gōng)击伤害结果的20%,暴击时回血同比例(lì)上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单位气(qì)血不(bù)足时,偶(ǒu)尔(ěr)尸(shī)腐(fǔ)毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌方(fāng)无六道效(xiào)果则(zé)必然(rán)六道(dào),此外均会使(shǐ)用飘(piāo)3打(dǎ)击

6、综(zōng)合分析

(1)精(jīng)算增伤

可以使(shǐ)用召(zhào)唤型助战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快速叠精(jīng)算(suàn)层数

(2)挂毒(dú)战术(shù)

可以(yǐ)使用黄袍怪提(tí)升(shēng)挂(guà)毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方面(miàn)

全队残血时,他(tā)偶尔(ěr)会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼(téng),也是(shì)少(shǎo)有的能(néng)六道的助战,不过除(chú)非(fēi)精(jīng)算叠(dié)起(qǐ)来,否(fǒu)则综(zōng)合输出远逊于(yú)一线物理伙伴(bàn)

7、助战评(píng)价

伤(shāng)害能力

起始伤害较(jiào)为(wèi)一般,前(qián)提是己方单位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层数,才(cái)能具(jù)备(bèi)堪比(bǐ)一线物理(lǐ)的输出实力(lì)(例如大圣(shèng)、晚(wǎn)歌(gē)、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒(dú)属性非常美妙(miào),分(fēn)担伤害也是比较不错的(de)存在

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位(wèi)回血,强化自(zì)身生存

适(shì)用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对方输出弱势情况下的长期(qī)战(zhàn)

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