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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》门(mén)派法宝(bǎo)星海佩哪个属性(xìng)好 须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩(pèi)分析游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战(zhàn)

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也是(shì)使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门(mén)派法宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满(mǎn)时(shí),不(bù)一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个炸弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机(jī)不对,也不得(dé)不用

所以因为(wèi)技(jì)能的机制问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时(shí)需要格外慎重,先上一张表格(gé)看看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概(gài)率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防(fáng)御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群(qún)体法伤能力(lì)的两仪却(què)是阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完(wán)星鲲后休息回合再(zài)给(gěi)你加一次,那么(me)你在持续期间就(jiù)有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本(běn)身就是(shì)一(yī)个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量(liàng)在(zài)战(zhàn)意值低时使用

不过(guò)战意值低(dī)时使用四(sì)象(xiàng)效(xiào)果数值也较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说最合理(lǐ),使用门(mén)派法宝其实也就是(shì)为了可以更(gèng)快地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对方(fāng),增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也(yě)越大(dà)。但如果(guǒ)在战意值较低时(shí)使用,则(zé)可能不(bù)能增(zēng)加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更(gèng)快(kuài)进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个,增加(jiā)更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我(wǒ)身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没(méi)有,所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后(hòu),回合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法宝持续(xù)期间有(yǒu)概(gài)率额外(wài)增加一个(gè)(如果是(shì)这点,应该描述成:持(chí)续(xù)期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是(shì)这点(diǎn),应该描(miáo)述增(zēng)加一条:回(huí)合(hé)结(jié)束时/回(huí)合开(kāi)始时,总得(dé)给人家明确获得须弥(mí)值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没有错误(wù)的话(huà),应该是之一种可能,就是回(huí)合(hé)结束概率增加(jiā)4点须(xū)弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太(tài)阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那(nà)么少阳就(jiù)刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三(sān)千4个(gè)及以上时(shí),技能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是(shì)不(bù)建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时(shí)间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时(shí)候使用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好,是(shì)可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日(rì)常党我(wǒ)比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需(xū)要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识

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