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纳粹分子是什么意思

纳粹分子是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

《晶核》动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各(gè)种(zhǒng)空连(lián)、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng)。

《晶核(hé)》是一款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作(zuò)为(wèi)冒(mào)险家协会(huì)的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘(mì)密(mì)。

战斗意志将在(zài)此重燃(rán),浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以(yǐ)技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大(dà)型立体箱庭式(shì)关卡林立(纳粹分子是什么意思lì),沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途(tú)的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队团战(zhàn)挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组(zǔ)合(hé),顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷(fēn)争(zhēng)开启(qǐ),冒险者(zhě),你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的(de),开服两个月,已经有两个团本和几种玩(wán)法了(le),但是最后(hòu)还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本装备(bèi)加强化,前(qián)者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个(gè)月的流失率(lǜ)已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能(néng)放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性,技(jì)能共(gòng)用一个按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点是(shì)值(zhí)得点赞的。

打(dǎ)击(jī)感比(bǐ)较一般,缺(quē)乏拳(quán)拳(quán)到肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人(rén)在(zài)对(duì)砍。

三、平衡(héng)性

前期不明(míng)显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升(shēng)级路上明(míng)显会(huì)更(gèng)顺畅。但是当(dāng)大家的职(zhí)业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方(fāng)做出改变后,职业操作付出和(hé)伤害收入的差距(jù)开始(shǐ)明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本命全(quán)齐,装备分(fēn)数(shù)差(chà)不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要(yào)想打出高输(shū)出,就(jiù)要实(shí)打实(shí)的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的(de)很难刷,会经常断(duàn)线。这时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑(lǜ)是否在残影刷(shuā)新前放其他技(jì)能,更别(bié)说是躲(duǒ)避各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这都会让实(shí)战(zhàn)绝影(yǐng)很难,从而大大降(jiàng)低输出。相反,本命收(shōu)集齐(qí)的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他(tā)技能(néng),舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的(de)是完全碾压其他职(zhí)业,10s全(quán)技能清(qīng)空,有爆(bào)发和续航双重优(yōu)势(shì),PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上(shàng)是每小时一个号(hào),满级(jí)后,每(měi)个号会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有(yǒu)深渊都要接近2个(gè)小时。更(gèng)不用说团本(běn)、灵(líng)响、两周一次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛(máo)等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平民比(bǐ)较(jiào)友好的一(yī)点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外的所有道具都可(kě)以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的(de)天(tiān)空也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷点(diǎn)都踩了,就目前(qián)投诉最(zuì)多(du纳粹分子是什么意思ō)的(de)徽记而(ér)言,官(guān)方除(chú)了不断提高徽记(jì)的价格上限之外,没(méi)有(yǒu)任何手段,导致(zhì)徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接(jiē)把(bǎ)各种(zhǒng)中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是(shì)深(shēn)渊设计,有明显的账号检测(cè)逻(luó)辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落(luò)自己装(zhuāng)备的概(gài)率几(jǐ)乎为(wèi)零,有时候才一(yī)个(gè)多(duō)月(yuè),魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一(yī)把武(wǔ)器(qì),五个狂(kuáng)战加一(yī)把武器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没(méi)有(yǒu)一件自己(jǐ)本命的装备,两件在元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机(jī)制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有时候(hòu)200体力保(bǎo)底,结(jié)果(guǒ)是个普(pǔ)通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最(zuì)后是团本掉(diào)落的设计,这(zhè)个图突出了一个(gè)随机性,没(méi)有任何交换机(jī)制,全靠随机刷(shuā)脸,成(chéng)型时间(jiān)被无限放(fàng)大。

六(liù)、游戏优(yōu)化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全(quán)是(shì)敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更(gèng)新后还时不(bù)时闪出退之(zhī)外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会(huì)经常报错和直接卡死(sǐ),注(zhù)意(yì)是游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他完(wán)全没(méi)问题,而(ér)且,这个情况(kuàng)完全是随机(jī)的(de),有(yǒu)时候是读(dú)条,有时候(hòu)打本(běn)的时候,有时候是站街。各(gè)种修复、重装,从(cóng)A固(gù)态(tài)换到(dào)B固态(固态(tài)是(shì)旗(qí)舰级(jí)别,其他(tā)游(yóu)戏(xì)没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

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七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,但(dàn)是游戏的(de)运营服务和游戏优(yōu)化(huà)部分(fēn)不是(shì)很到位(wèi),希望(wàng)官方能(néng)够继(jì)续改进,给玩(wán)家更好(hǎo)的游(yóu)戏体(tǐ)验。

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