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梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使用召唤型(xíng)助战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒(jiè),可实(shí)现快速叠(dié)精算层数(shù),挂毒战术:可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地(dì)消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子(zi)精(jīng)配(pèi)合。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪,比如八戒(jiè),可(kě)实现(xiàn)快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可(kě)以使用(yòng)黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪(guài)打击中毒(dú)单位可(kě)以回(huí)血提高生存(cún);其他方面:全队(duì)残血(xuè)时,他偶尔会(huì)使用(yòng)尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙(shā)和尚(shàng)一样低……非(fēi)常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的(de)助(zhù)战,不过除非精算叠(dié)起来(lái),否则综合输出(chū)远(yuǎn)逊(xùn)于一线(xiàn)物(wù)理伙伴,起(qǐ)始伤(shāng)害较为一般,前提是(shì)己方单位比敌(dí)方单位数(shù)量多,至(zhì)少需要10回(huí)合叠精(jīng)算层数(shù),才能(néng)具备堪比一(yī)线物理的输(shū)出实力,特殊(shū)能力挂毒属性非常美妙(miào),分(fēn)担伤害(hài)也是比(bǐ)较不错(cuò)的存在,进(jìn)阶效果(guǒ)攻击(jī)中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存,适用(yòng)场(chǎng)合只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于(yú)配合索命体系,或对(duì)方输(shū)出弱势情况下的长期战。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与(yǔ)披香殿侍香玉(yù)女有情,两人(rén)下凡后(hòu),化作黄袍(páo)怪和百花羞,过(guò)了十多年没(méi)羞没臊的幸福生活,后(hòu)来奎(kuí)木狼在(zài)小雷(léi)音寺助大圣,玄英洞抓犀(xī)牛,跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃地(dì)府系(xì)伙伴

阴曹(cáo)地(dì)府(fǔ)的阎罗令技能,通过黄袍怪(guài)的本命技能,变成飘3型物理打击(jī)技能

阴曹地府成名(míng)绝技,参透六对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么道(dào)、洞察弱点,给敌人群体降(jiàng)低(dī)物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂(guà)毒的(de)时候治疗(liáo)己方所有人物(wù)

3、特色技(jì)能

本命技能(néng)1

黄袍怪飘3物(wù)理打击的来源(yuán),属于阴曹地府(fǔ)经(jīng)脉灵幡

本命技(jì)能(néng)2

攻击的同(tóng)时(shí)有小概率可以给(gěi)目标挂毒,一(yī)般情况可增强消耗效率(lǜ),也(yě)是配合蝎子精索命的一(yī)种手(shǒu)段

天脉技能

分担伤害的(de)技能,有效致使自(zì)身(shēn)和某一单(dān)位难以被点(diǎn)杀,对抗(kàng)群伤意(yì)义不(bù)大(dà),死亡(wáng)后效果消失(shī)

地(dì)脉技能

地(dì)府经脉陨(yǔn)魂的强化(huà)版(bǎn)

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能

进(jìn)阶(jiē)后,攻(gōng)击已中毒的目标可以(yǐ)回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血(xuè)同(tóng)比例上涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个单位气血不足时,偶(ǒu)尔尸腐(fǔ)毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六道,此(cǐ)外(wài)均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增(zēng)伤(shāng)

可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂(guà)毒战术

可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒效率(lǜ),进而更好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎(xiē)子(zi)精配合

(3)回血(xuè)生存

与地府单位(wèi)配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位可以回血提高(gāo)生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血(xuè)时(shí),他偶尔(ěr)会使(shǐ)用尸腐毒(dú),治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六(liù)道(dào)的助战,不(bù)过除非精(jīng)算叠起来,否则综合输出(chū)远逊于一线物理伙伴对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么(bàn)

7、助战评价(jià)

伤害能力

起始(shǐ)伤害较为一(yī)般,前(qián)提是(shì)己方(fāng)单位比敌方(fāng)单位数(shù)量多,至少需要(yào)10回合叠精算层数,才能(néng)具备(bèi)堪(kān)比一线物理(lǐ)的(de)输出实(shí)力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能(néng)力(lì)

挂毒属(shǔ)性(xìng)非常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错的存(cún)在

进阶效果

攻(gōng)击中毒(dú)单位回(huí)血,强化自(zì)身(shēn)生存

适用(yòng)场(chǎng)合

只适(shì)合竞技场战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或(huò)对方输出弱势情况下的长(zhǎng)期战

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