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聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯

聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在(zài)对(duì)单(dān)情况下(xià)提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还(hái)可(kě)以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,专武收益(yì)比其(qí)他光锥高很多,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代(dài)高(gāo)

崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本(běn)次为大家带来镜流各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对(duì)比(bǐ),镜流(liú)的1魂在对(duì)单(dān)情(qíng)况下提升率非常之大,对(duì)群情(qíng)况就偏低(dī),2聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循(xún)环(huán)轴之后提(tí)升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取(qǔ)代要高,但高(gāo)得(dé)不(bù)算多。有能力的情况(kuàng)建议还是(shì)抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收(shōu)益对比(bǐ)

镜流作为(wèi)一个(gè)输出角色,所以本次计(jì)算用(yòng)镜流(liú)搭(dā)配(pèi)停云的队伍进行(xíng)固定变量(liàng),最终(zhōng)以(yǐ)单个循环的(de)Dpat(每行动值伤害(hài))来进(jìn)行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这个循(xún)环的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数(shù),计算(suàn)这个(gè)循环所经(jīng)过的总行动值(zhí)

④用总伤(shāng)害除(chú)以(yǐ)总行动值,得出平均每(měi)经过1行动值造成的伤害,这(zhè)就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯(zhuī)收益对比

本次(cì)对(duì)比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为比(bǐ)较(jiào)适合镜流(liú)的几个光锥的(de)每(měi)个叠影等级(jí)都做了计算。

无可取代(dài)由(yóu)于(yú)镜流(liú)的(de)受(shòu)击概(gài)率(lǜ)不低,所以(yǐ)就把效果(guǒ)视(shì)为常(cháng)驻。

星神(shén)的增伤需要击破来触发(fā),所以这里按3回合(hé)覆盖2回(huí)合的比(bǐ)例(lì)等效平均化(huà)计(jì)算(suàn)。

秘密誓(shì)心只算了之一段常驻增(zēng)伤,后面那(nà)段增(zēng)伤镜流比较难触发就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循(xún)环轴之后提升(shēng)也有20%,开(kāi)局(jú)在秘(mì)技的(de)配合下爆发力也更强。

2.专武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不算多(duō)。有能力的(de)情(qíng)况建议还是抽个专(zhuān)武更好。

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