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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《天(tiān)谕手游》狐妖联动第二篇章(zhāng)有什么活动 狐妖联动活动介绍游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

完成活动任务还可(kě)免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全服上线(xiàn),完成活动任务(wù)还可免费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红娘·情思(sī)”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕(yù)见红线仙(xiān)”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上(shàng)线,跟随涂(tú)山红红与东方月(yuè)初一起畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂(chuí)美食。完成活(huó)动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游进行时】

活(huó)动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日(rì)-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山(shān)红(hóng)红(hóng)与东方月初脚步(bù),一(yī)起(qǐ)畅游云垂(chuí)。乐(lè)游进行时共(gòng)分为四个阶段(duàn),玩家将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都(dōu)、苏(sū)澜郡(jùn)四(sì)个地点(diǎn)完成不同的活动任务。四(sì)个(gè)阶段(duàn)将(jiāng)按照(zhào)时(shí)间逐渐开放。完(wán)成各(gè)阶段任务即可解锁对应的阶段奖励(lì)。完成所有阶段(duàn)的(de)活动(dòng)任务后,可(kě)解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵等(děng)超值好礼。

【活动任务一(yī)·错位时空】

活动介绍:

在错(cuò)位(wèi)时(shí)空,现实与幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上了一段(duàn)充(chōng)满幻想(xiǎng)和离奇的(de)旅程(chéng)。穿越神秘的狐宫,在(zài)那里寻找传说中的宝藏(cáng);在百狸之林中与邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一(yī)切的一切都由你来决定。冒险(xiǎn)家们需要选(xuǎn)择(zé)合(hé)适的天赋、属性以及伙伴组建一个强大的(de)队(duì)伍(wǔ),以应对不同的挑战。天赋和属性(xìng)将在(zài)模拟过程中发挥作(zuò)用(yòng),触发(fā)不同的事件,产生不(bù)同的影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们(men)将接受评分,并(bìng)根据评分解(jiě)锁各种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅(lǚ)途即(jí)将开始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图(tú)片中(zhōng)找(zhǎo)到指(zhǐ)定物品(pǐn),助力涂(tú)山(shān)红红(hóng)和东方月初(chū)的旅行!

【活(huó)动(dòng)任务三·冒(mào)险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么(me)久,是时候来考(kǎo)验一(yī)下涂山红红和东方月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程(chéng)度(dù)了。11月9日-11月13日(rì)每天发(fā)布一次冒险考核(hé)任务,完(wán)成考核获取奖(jiǎng)励。

【新(xīn)副本·相(xiāng)思离(lí)恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲歌,尽(jǐn)诉相思(sī)情;万(wàn)千吟叹(tàn),难解(jiě)青麟恨。转魂(hún)之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷(zhì),为(wèi)爱以命相搏。助其破除执念,恢复神智(zhì),方能化解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则(zé):相思离恨歌为首领挑战副(fù)本,分(fēn)为剧情模式、平衡模式两种难(nán)度。曲(qū)歌首领拥有两个阶段,在人(rén)形态(tài)的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞(tūn)下流星(xīng)碎(suì)片(piàn),进入二阶段(duàn)。

难度简介:剧(jù)情(qíng)模式下副本内(nèi)怪物等级为队伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模(mó)式下(xià)副本内所有玩家都(dōu)会被置于(yú)69级平衡(héng)模板下,数值强弱(ruò)和战(zhàn)力无关,但副本具(jù)有相当的挑(tiāo)战性,建议5人手动操作挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月(yuè)2日-11月15日(rì)

活(huó)动简介(jiè):念念不(bù)忘,必有回响。前(qián)往三生(shēng)树下,许下(xià)你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故事】

来(lái)自(zì)于(yú)涂山狐妖一(yī)族,因为业务能(néng)力差,被认为(wèi)是(shì)笨蛋狐(hú)妖。为了完成自己堂(táng)堂正正做狐妖(yāo)的(de)梦想,涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命(mìng)抢任务。在(zài)涂(tú)山苏苏接到的(de)之一个任务中,她从电视台楼顶掉下(xià)来认识了白月初,但因为(wèi)种种意外,涂山(shān)苏苏(sū)未能完成任务。在(zài)被取消红线(xiàn)仙资格时,白月初保护了(le)她。在(zài)白月初的(de)帮助(zhù)下,涂山苏(sū)苏最终完成了(le)之一(yī)个任务。在(zài)与白(bái)月初共同完成(chéng)的一系列(liè)任务中,涂山苏苏(sū)了解到了(le)自己的身世(shì)和涂山红红、东方月初的往事,也在完成理想与嫁(jià)给白月(yuè)初之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山(shān)苏苏为灵属性特殊(shū)辅助型(xíng)英(yīng)灵。性格(gé)爱好(hǎo)和平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守(shǒu)护位(wèi)时,可以给玩家提供(gōng)属性和战力加(jiā)成(chéng)。

【核心技能】

被动技能1纯(chún)爱(ài)天篇:涂(tú)山(shān)苏(sū)苏处于守护(hù)位置时,基础属性转换给主人的比例(lì)提(tí)升。

被(bèi)动技能2再世(shì)之颜相机:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人可获得额(é)外的(de)穿透(tòu)力。

被动技(jì)能3绝缘(yuán)之爪(zhǎo):涂(tú)山苏(sū)苏处(chù)于备战、守(shǒu)护(hù)位置时,主(zhǔ)人获得额外的闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏苏的(de)的(de)专属武(wǔ)器(qì)【神(shén)武·铃(líng)】将在后(hòu)续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响,此(cǐ)次(cì)组队模式(shì)进行了全面(miàn)升级——采取(qǔ)同赛(sài)区(qū)内所(suǒ)有玩家自(zì)由组队的模式,经过(guò)海选赛(sài)、积(jī)分赛(sài)、淘汰赛产生各(gè)赛区(qū)的(de)冠军。

【赛(sài)事时间(jiān)】

战(zhàn)队(duì)组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名(míng)参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内(nèi)系统(tǒng)会为玩(wán)家匹配(pèi)6场(chǎng)对局)

积分赛时间(jiān):11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事根(gēn)据服务器开服时(shí)间与(yǔ)服务器人数共划(huà)分(fēn)【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛事可参与(yǔ)的服(fú)务器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开放(fàng)的服两斤大概有多重参照物,2斤有多重?务器以及(jí)回归服均不参(cān)与本次赛事(shì)。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海(hǎi)长吟、神(shén)木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰(huáng)于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音(yīn)、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏(xià)晴(qíng)、海棠(táng)夏生、长乐(lè)夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】两个赛区(qū)的(de)玩家(jiā)等级差距战力(lì)影响较大,当对局中双方战队存(cún)在等(děng)级差时,系(xì)统会给等级低的(de)战队提(tí)供一部(bù)分(fēn)属性加(jiā)成。属性加(jiā)成包括:物理攻击、法术攻击(jī)、物理(lǐ)防御、法术防御、生命值。

精英赛(sài)区(qū):

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在9级(jí)时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在(zài)5级时,等级低的队伍获得7%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在3级时,等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在1级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性加(jiā)成(chéng)。

新锐赛(sài)区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在(zài)13级时,等级低的队(duì)伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在11级时,等级(jí)低的队伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在9级时(shí),等级低的队伍获得7.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在7级时(shí),等(děng)级低(dī)的(de)队伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在5级时(shí),等级(jí)低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在(zài)3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在(zài)1级时,等级低的队(duì)伍获得1.5%属性加(jiā)成(chéng)。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区(qū)内,各服(fú)务器玩家之间可以(yǐ)通过【一(yī)战高下(xià)】的【举世争(zhēng)锋】进入到赛事主题界面进行(xíng)自由组队(duì)。

1.跨(kuà)服(fú)组(zǔ)队平台,玩家(jiā)在此通过【高级(jí)搜(sōu)索】功能可精确寻找目标职(zhí)业(yè)、战力、等级(jí)的(de)队友。

2.可(kě)自由(yóu)发布个人信息(xī)寻(xún)找目标战队(duì),信息(xī)一旦发布便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招(zhāo)募界(jiè)面的【找战队(duì)】界面上,可便捷查询各战队当前成员的组成(chéng)情况以及(jí)私聊队(duì)长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举世争(zhēng)锋的(de)战队成员(yuán)中同(tóng)门派的成(chéng)员最多2名,有5种及(jí)以上不(bù)同门派的成员,将会激(jī)活(huó)战队额外增益效果,请(qǐng)各位队长组建(jiàn)战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期(qī)间(jiān)都可(kě)以(yǐ)自由创建、加入战(zhàn)队,从11月17日的(de)海选赛(sài)开(kāi)启后已(yǐ)经拥(yōng)有战队(duì)的(de)成员不可退(tuì)出(chū)战队。海选赛比赛期间战队功能将(jiāng)临时锁(suǒ)定(dìng)直(zhí)至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对(duì)局中都可使(shǐ)用战队技(jì)能,在每局对局中(zhōng)队长先选择上场队员再(zài)选取战队技能,详(xiáng)细战队技能介(jiè)绍可前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行查(chá)看。

海(hǎi)选(xuǎn)赛:

1.在海选(xuǎn)赛的(de)每(měi)个比赛时间内,系(xì)统(tǒng)将为进入休息(xī)室的战队进行(xíng)系统匹配,海选(xuǎn)赛每(měi)个比(bǐ)赛(sài)日对阵场数为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮获(huò)胜的(de)队(duì)伍可以获得3点积分(fēn),失败的队伍获(huò)得1点积分(fēn),局内采用5V5单(dān)局一场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配(pèi)战(zhàn)队积(jī)分相(xiāng)同(tóng)的队(duì)伍,随着匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜(shèng)负(fù)判定优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相(xiāng)同(tóng),输出总和(hé)高(gāo)者胜出(chū);若出现轮空情况,按(àn)当(dāng)轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积分(fēn)高低进行排名,战队积分情(qíng)况相同时优先比较击(jī)败数,击(jī)败(bài)数情况相同(tóng)时优先比较战队(duì)战力,战力高的队伍晋级,最终(zhōng)排名前64名(míng)的(de)队伍(wǔ)晋(jìn)级积(jī)分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛(sài)共(gòng)设立(lì)8个(gè)小组,每个小组(zǔ)8支(zhī)战队,根据海选赛结束时(shí)的排名,将排名前8的战队分别分(fēn)入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根据海选赛(sài)的名次进行(xíng)分配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循(xún)环比赛,每(měi)轮为与同一(yī)战(zhàn)队进行三局(jú)两(liǎng)胜制(zhì)的比(bǐ)赛,每组总共进行7轮比赛(sài)。

3.每个(gè)小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定(dìng)优先看(kàn)存(cún)活数,存活数多者胜;存活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者胜(shèng)出(chū);若出现(xiàn)轮(lún)空(kōng)情(qíng)况,按获胜(shèng)处(chù)理。

5.若(ruò)排名(míng)积分相同,按净(jìng)胜局、击败(bài)数、平均战力(lì)排(pái)名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前(qián)16名队(duì)伍(wǔ)将晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于(yú)11月24日20:00进行,赛(sài)程将从十六强赛开始直(zhí)至决出最(zuì)终冠军。

2.十(shí)六强(qiáng)赛与(yǔ)八强赛均采用三局两胜制进行对局,半决赛(sài)开始局内采(cǎi)用五局(jú)三(sān)胜制,优(yōu)先(xiān)进行上(shàng)半区半决(jué)赛对局,再开启下半区半决赛对局,最后进行巅(diān)峰对决产(chǎn)生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军(jūn)队伍的(de)每位成(chéng)员可(kě)获得(dé)翅膀外(wài)观【青(qīng)霜鸾羽】、冠(guān)军专(zhuān)属坐骑、专属头(tóu)像框(kuāng)、名片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛(sài)参与奖:参(cān)与举(jǔ)世争锋对应的场次(cì)无论胜(shèng)负均可获得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要(yào)参(cān)与积分(fēn)赛(sài),无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级(jí)淘汰赛的(de)队伍都将获得名片外观等奖励,将根(gēn)据(jù)最终(zhōng)的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与对局无(wú)论(lùn)胜负,均可获(huò)得(dé)海量荣(róng)誉积分,当(dāng)荣(róng)誉(yù)积分(fēn)达到(dào)对应阶段,系统将为玩家发放对应阶段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅(lǚ)行/星空旅行·别款(kuǎn)成女少女体型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的(de)玩家将自动解锁。

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