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杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介

杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权(quán)力(lì)的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩(wán)风格分为七(qī)大类,游戏(xì)中(zhōng)没有完美(měi)的角色类(lèi)别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自(zì)己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家可以选择自己的目标(biāo)并在此基础上塑(sù)造自己(jǐ)的游(yóu)戏(xì)角色。我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)将游(yóu)玩(wán)风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏中没(méi)有完美(měi)的角色类别,你可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及(jí)其子类别(bié)。一位(wèi)玩家可以分配到的(de)类(lèi)别(bié)和子类别(bié)数量是(shì)没有限制的,你也可以这(zhè)样(yàng)理解:所有玩家都可以在(zài)游戏中(zhōng)追求多(duō)个(gè)目标。

1. 发(fā)育(yù)型玩家

之一个(gè)玩家类别(bié)是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是提高(gāo)战(zhàn)力。归至(zhì)这一类(lèi)别的玩(wán)家会想尽(jǐn)办法强化自己(jǐ)的账号,对游戏的其他无法帮助他们(men)强化(huà)账号的领(lǐng)域不(bù)太(tài)感兴(xīng)趣。

发(fā)育型玩家可以分为三(sān)个子类(lèi)别,主要(yào)取决于他们在游戏内身(shēn)处的阶段(duàn)。这三(sān)个子类(lèi)别(bié)分别是:建造者、研究者和(hé)训练者。建(jiàn)造者(zhě)是(shì)专注于建筑的玩家(jiā),这(zhè)也是每一位(wèi)新玩(wán)家(jiā)都会经历的游戏(xì)早期阶段。

研究(jiū)者专注于花(huā)费较高的各类研究(jiū)。最初的重要(yào)里程(chéng)碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(额(é)外(wài)部队队列)以及(jí)狂热和(hé)减免加(jiā)成。研究者还(hái)会(huì)完成(chéng)城墙和城防研(yán)究,如果玩家(jiā)不希望将战(zhàn)力提升(shēng)至过(guò)高水(shuǐ)平(避免(miǎn)提升迁移王国的难度),他们会(huì)选择跳过这(zhè)类研究。

训(xùn)练者(zhě)热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受(shòu)攻击时将防御(yù)力(lì)提升(shēng)至更(gèng)高水平(píng)。超过(guò)这些(xiē)数字的士兵都算作储备(bèi)军,或是提高战力的附加力量(liàng)。要注意的是,训练(liàn)者不一定是优(yōu)秀的战士,在介绍(shào)战士类别时,我会详细(xì)解释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热衷于收(shōu)集游戏内的特定内容组合,例如领(lǐng)主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家(jiā)的主要目(mù)的(de)是拥有(yǒu)一套(tào)或多套(tào)上(shàng)述内容,且等级(jí)达(dá)到更(gèng)高。

游戏内(nèi)有许多内容组合可供玩(wán)家收集(jí)。这些内容可以(yǐ)通过(guò)不同方(fāng)式为玩(wán)家(jiā)提供加成和增益,而(ér)这正是(shì)玩家收集它们的主要(yào)原因。其实,你向这些(xiē)组(zǔ)合(hé)内容(róng)投入得越(yuè)多,能从中获得的加(jiā)成和增(zēng)益数量(liàng)反(fǎn)而会(huì)减(jiǎn)少(shǎo),在多(duō)数情况下,最(zuì)有利(lì)的(de)方式是(shì)专(zhuān)注(zhù)于收(shōu)集(jí)多个(gè)内容(róng)组合,每种(zhǒng)东西都收集一点,而(ér)不(bù)是只收集(jí)某一(yī)个组合。

但是,收集者努力收集(jí)不一定(dìng)是为了(le)加成和增益。玩(wán)家也可能会喜欢收(shōu)集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他(tā)们(men)喜欢这些指挥官(guān)。当(dāng)然,也有玩家(jiā)喜欢(huān)收集各种闪闪发光(guāng)的领主装备,因为对这类玩家而(ér)言,它们实在是充(chōng)满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联(lián)盟(méng)提(tí)供资(zī)源,满足作(zuò)战和活动的(de)需(xū)求。他们会(huì)使(shǐ)用账号超量收(shōu)集资源,然后派遣收集(jí)者去填充(chōng)联盟补给。作为(wèi)主(zhǔ)要的玩(wán)家类别(bié),耕作(zuò)者并没有特定的终极目标,但他(tā)们是支持联(lián)盟长期(qī)生(shēng)存的必要力量。

收集资(zī)源的方式(shì)分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量收集:采(cǎi)用(yòng)这种方式的玩家会利用外城(chéng)建(jiàn)筑生产(chǎn)资源。他(tā)们只(zhǐ)会建(jiàn)造(zào)一种(zhǒng)资源(yuán)建(jiàn)筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以提(tí)高生产加(jiā)成(chéng)的效(xiào)果。他们还(hái)会优先培养有利于提升(shēng)该种生产(chǎn)效果(guǒ)的指挥官,以及选(xuǎn)择(zé)可以提高超量收集速度(dù)的天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一种(zhǒng)资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会(huì)生成其(qí)他资源(yuán)点(diǎn)。收集(jí)者会派遣行军队列一个接一个地占领采(cǎi)集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升(shēng)采集速(sù)度的(de)增益哦!

在游戏(xì)早期阶(jiē)段,采集(jí)资源至(zhì)关重要,因为(wèi)它还可以帮助玩家强化领(lǐng)主(zhǔ)的勇者(zhě)装备套装。即(jí)便(biàn)在后(hòu)期,对(duì)于不同的游(yóu)戏活(huó)动而言,采集的重要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力(lì)是(shì)加(jiā)入游戏(xì)内的联盟和游戏外(wài)的(de)社区。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括许多(duō)有(yǒu)趣(qù)的人,你可以与他们一起互动(dòng)和(hé)交友。社区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩(wán)家继续游玩这款游戏(xì)的(de)重要(yào)因素。

维斯特(tè)洛大陆的居(jū)民是与(yǔ)社(shè)区互动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善好施,能(néng)够(gòu)在享受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩(wán)家的(de)游戏动(dòng)力都(dōu)是联盟、王(wáng)国和好友。而(ér)这款(kuǎn)游戏之所以能延续,也(yě)依赖于我们(men)一起(qǐ)携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领袖是推动这(zhè)款游戏和(hé)其(qí)他玩(wán)家前进(jìn)的动力(lì)引擎。领袖类玩(wán)家的终(zhōng)极目(mù)标是见证自(zì)己的联盟所向(xiàng)披靡(mí)。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或王国(guó),玩家必须了(le)解游戏的运(yùn)作机制。获得这类游戏(xì)知(zhī)识和(hé)经验却并(bìng)不简单(dān),玩家需要花费许多(duō)时间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞(jìng)技游戏中领(lǐng)导(dǎo)他人的能力。有一(yī)定的(de)时间和精力,而且本身有一定(dìng)策略游(yóu)戏经验且善(shàn)于运筹帷(wéi)幄的(de)玩家,在这样的一款游戏中(zhōng)是十分少见(jiàn)的,但(dàn)也正因为此(cǐ),领袖与战略家在游(yóu)戏中会受(shòu)到(dào)更(gèng)多玩家的爱戴(dài)。

这部(bù)分乐(lè)于奉献的玩家(jiā)热衷于领导他人和出谋划策,而且他们会(huì)为此(cǐ)坚持(chí)玩(wán)游戏。在(zài)联盟的(de)战斗中,规划战场、将所有人部(bù)署(shǔ)在正(zhèng)确(què)的(de)位置(zhì)就像是在下一盘大棋。要领导和引导其他玩(wán)家,领袖(xiù)必须掌握特(tè)定的社(shè)交(jiāo)技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特定的(de)目标(biāo)活动。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内会有多种多(duō)样的游戏活动,让我(wǒ)们一(yī)起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎(shèn)选择(zé)战斗,专注于制定(dìng)战术和战(zhàn)略,力求在游戏活(huó)动(dòng)中取(qǔ)得(dé)更高名(míng)次。这不(bù)光(guāng)会(huì)让某(mǒu)些玩家成为联盟中的红(hóng)人,也会让某些(xiē)顶尖联盟站在(zài)更高、更大的(de)舞台上让全体游(yóu)戏(xì)玩(wán)家看到。而对于(yú)冠军类(lèi)玩家而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望(wàng)是(shì)他们孜孜不倦(juàn)追求(qiú)的目(mù)标(biāo)。

7. 战士

战(zhàn)斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩家(jiā)可以(yǐ)分为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家(jiā)可(kě)以同属多个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的增益(yì)和加(jiā)成会在战斗中生效。要想成杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介为集结(jié)领袖,你必须(xū)比其他玩家更加强大,经验也要(yào)足(zú)够丰(fēng)富(fù),其(qí)他(tā)人才有信心(xīn)将士兵托付给你。除了增益(yì)和(hé)加成(chéng)以外,集(jí)结领袖还需要(yào)关注集结的规模。集结(jié)规模过(guò)小的领袖无法造成大量伤害。此外(wài),集结领袖(xiù)通常也(yě)是出(chū)色(sè)的收(shōu)集者,因为他们(men)需要与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的集(jí)结领袖能够占领奇迹(jì)城市,也(yě)能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁(huǐ)敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗(dòu)中的(de)战力主(zhǔ)要取决于参战者的人数(shù)。越多玩家(jiā)愿意(yì)冒(mào)险提供自己的士兵(bīng)和(hé)巨龙(lóng)参与集(jí)结与增援(yuán),赢得战斗的(de)几率(lǜ)就(jiù)越大(dà)。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本(běn)款游戏(xì)将会孕育出(chū)数不胜(shèng)数的伟大(dà)斗士,其中(zhōng)不乏(fá)会(huì)有许多(duō)零氪玩家,他们(men)会积极地(dì)参(cān)与(yǔ)每一场战(zhàn)斗中。

从另一(yī)方面看,集结领袖(xiù)和集结参与者也(yě)可以是(shì):

a) 零城(chéng)堡战士:集(jí)结领袖和(hé)参与者在受(shòu)到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起来(lái)。这种做法有助于将火力集中在更(gèng)容易被击(jī)败的敌人身上(shàng),躲避无法打败的敌人所发起的杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(发育型玩家(jiā)),因为(wèi)你需要将士(shì)兵数量维持在较(jiào)低的(de)水平,才能将他们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏(xì)中,坦克是(shì)指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌人伤(shāng)害(hài)的角色。而在这款游戏中,坦克(kè)类(lèi)玩家所打造的(de)账号(hào)比较适合(hé)抵(dǐ)抗敌(dí)人的集(jí)结攻击。坦克需要拥(yōng)有(yǒu)更高(gāo)数量(liàng)的士兵才有机会抵抗集结规模较(jiào)大的集结领袖。他们(men)还需要(yào)拥(yōng)有(yǒu)数(shù)量(liàng)足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性(xìng)也可以提升(shēng)他们的增益效果。无论(lùn)多么强大的坦克都无法孤军(jūn)奋战,需(xū)要依靠集结队友的协(xié)助。

战士可以拥有不(bù)同的终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对(duì)战士(shì)而言,战场就是这款(kuǎn)游戏存(cún)在的意义。正如(rú)瑟曦说的那样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部分战士(shì)会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌人元(yuán)气(qì)大伤(shāng)、损失士(shì)兵。还有一些玩(wán)家则希望炫耀自己的击杀数(shù)和军功值。军功是一种特殊(shū)积分,在(zài杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介)一位(wèi)玩家(jiā)与(yǔ)解锁骑士或(huò)以(yǐ)上爵(jué)位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩家战斗(dòu)时,如果该(gāi)玩(wán)家击杀或损失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其他(tā)世界和击(jī)杀士兵获得更多军功(gōng)的玩家(jiā)、玩家群体或联(lián)盟(méng)。为(wèi)防(fáng)止在离线(xiàn)期间被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游(yóu)戏前设(shè)置结界,或拜托(tuō)他人(rén)来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完(wán)美的角色类别。在这款即时战略开放世(shì)界游戏(xì)中,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重要的是以(yǐ)自己喜欢的方式(shì)尽情(qíng)享受(shòu)游戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么重要?

你需要(yào)知道自己希(xī)望在游戏里做什(shén)么,才不会(huì)“误入歧(qí)途”。拥有众多士(shì)兵(bīng)的玩家不一定(dìng)适合成(chéng)为战士,而收集(jí)了全部指(zhǐ)挥官的(de)玩家也(yě)不一定拥有(yǒu)更(gèng)佳的属性。从另一方面看,你需要(yào)寻找懂(dǒng)得(dé)欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标(biāo)一致的联盟。

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