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PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益(yì)状态(tài)持续时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队(duì):技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的(de)伤害(hài)提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友使你的(de)伤(shāng)害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩(wán)家的伤害降低(dī)、装备基础(chǔ)生命;第四梯队(duì):更大生命值、对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高、在控(kòng)制(zhì)类状态下受到的(de)伤害降低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴(bào)击率(lǜ)提(tí)高、暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条梯队(duì)排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两(liǎng)个(gè)榜单(同一梯队中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成率

增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提(tí)高

急(jí)速(sù)增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

你的每个(gè)队友使你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

对精英(yīng)敌人(rén)造成的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低

装备基(jī)础生命

命中(zhōng)率提高

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野(yě)兽(shòu)造成的伤(shāng)害提(tí)高

在(zài)控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害(hài)降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标(biāo)受(shòu)到的治疗效果降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

受到的(de)持续性伤害降低

受到的(de)所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友回(huí)复其更大生命值(zhí)

对玩家造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

对玩(wán)家造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到(dào)玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

对生(shēng)命低于(yú)30%的(de)敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移动速(sù)度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在(zài)控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害(hài)降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标受(shòu)到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对控制类状态(tài)下(xià)的敌人(rén)伤害提高

减速(sù)抵抗率

致(zhì)命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提高

你的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回(huí)复其更大生命(mìng)值

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高(gāo)

对野(yě)兽造(zào)成的伤害(hài)提高

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