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冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来(lái)是(shì)选择风(fēng)属性角(jiǎo)色了,可是究竟(jìng)原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂(dì):它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基(jī)本上(shàng)都是十拿九稳,什(shén冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释)么(me)高(gāo)山丘陵都不在话下(xià)。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上(shàng)高(gāo)的离谱的充(chōng)能(néng)速度,后期依然强(qiáng)而(ér)有力(lì)。即使几次被(bèi)砍也(yě)依然是当(dāng)之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要(yào)是任何可(kě)以地形杀的(de)副本(běn)地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能(néng),对于输出效(xiào)率是(shì)极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀(xiù)辅助能力(lì)加上后(hòu)期不俗(sú)的输出(chū),虽(suī)然没(méi)有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出(chū)给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色(sè)的当前版本(běn),更(gèng)好获得的风属性工具(jù)人(rén)就(jiù)是(shì)主角了(le)。在没抽(chōu)到其(qí)他风属性角色(sè)之前是(shì)解谜必(bì)须(xū)的角(jiǎo)色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当(dāng)简单(dān)(任务(wù)做着做着就练(liàn)起(qǐ)来了),风属性探图下本(běn)也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我更(gèng)懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划(huà)掉(diào))防止飞行(xíng)状态(tài)下的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之后的输(shū)出真(zhēn)的很靓(jìng)仔。同样地(dì)作为风属性(xìng)角色,抽(chōu)到(dào)之后可以解放主角成为岩(yán)属性(xìng)专职工具(jù)人。五星不(bù)俗的面板(bǎn),突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六段连(lián)续(xù)的射击(jī)。其中的(de)之一段和(hé)第(dì)四段射击能够(gòu)额外射出一支(zhī)箭。第(dì)六段射击具有短(duǎn)暂(zàn)的(de)前(qián)摇,但命中后能够(gòu)造成大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击(jī):进行伤(shāng)害更(gèng)高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤(huàn)出风域,对(duì)处于风域(yù)位置(zhì)的敌人(rén)造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自(zì)身为(wèi)中心(xīn)唤出更大的风域(yù),乘风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘(chéng)风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造成(chéng)风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌(dí)人(rén),并对其造成风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造(zào)成对(duì)应元素的(de)附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够(gòu)吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到一起,是一位(wèi)非常(cháng)出(chū)色(sè)的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可(kě)以切(qiè)换(huàn)输出角色(sè),触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连(lián)击。 

重击(jī):带击飞效果的(de)二(èr)段(duàn)攻击。 

元素技冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释能:长按将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌(dí)人的(de)同时为我(wǒ)方成员回复气血(xuè),回血量(liàng)取(qǔ)决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有一定输出能力(lì)的回(huí)复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她(tā)能够在攻击(jī)的(de)同(tóng)时回(huí)复全队队友的气血(xuè),恢复值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击(jī)。

元(yuán)素(sù)技能:对前(qián)方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可(kě)提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途(tú)物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还(hái)能额外(wài)造成对(duì)应(yīng)属性(xìng)的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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