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阴肖有哪几个生肖

阴肖有哪几个生肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的(de)《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输(shū)出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环(huán)节(jié)生存的情况。(可根据(jù)自(zì)己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力(lì)能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还(hái)能触发仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心(xīn),然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波可(kě)能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多(duō)且(qiě)走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配置后(hòu),榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发(fā)单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二(èr)发(fā)可能没(méi)装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容器(qì)打一发(fā),但是一(yī)般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个(gè)流程(chéng)是刚(gāng)好(hǎo)填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选(xuǎn)择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发(fā)筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的(de)动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的阴肖有哪几个生肖(de)超因(yīn)果射击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结(jié)束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他(tā)武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(hé)(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速(sù)打(dǎ)1发(fā)(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射(shè)出(chū)去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较(jiào)充(chōng)裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期(qī)间火箭筒能(néng)重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思(sī)路,需要你猎(liè)人(rén)上推(tuī)推的(de)时候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(pi阴肖有哪几个生肖àn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目(mù)标生成虚(xū)空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的(de)增伤(shāng)但(dàn)是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那(nà)更多(duō)承担的是(shì)一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不需要【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加(jiā)成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时(shí)还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可(kě)以在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能(néng)无(wú)限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续(xù),猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六(liù)、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独(dú)斗(dòu),两次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不(bù)需要(yào)你去(qù)保护,只需要(yào)你自己管(guǎn)自(zì)己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的场(chǎng)景基(jī)本(běn)上都是有着(zhe)自己明确(què)的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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