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空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗

空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么(me)优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武士自带(dài)的(de)打刀自身的(de)属性就(jiù)很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开(kāi)局(jú)用到结局。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突(tū)出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几(jǐ)级优先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一(yī)定的灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升(shēng)武士的力量(liàng),因(yīn)为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高(gāo)的我们的(de)攻(gōng)击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的血(xuè)量是一定要加(jiā)的。但是开局(jú)时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把血(xuè)量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集(jí)黄金种子,增加(jiā)血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的(de)Boss采(cǎi)用的策略就是多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不(bù)需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于(yú)法术职业(yè)的(de)属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级(jí)到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去(qù)加一点血量或(huò)者2点敏捷一(yī)点血(xuè)量,优先(xiān)加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在(zài)点力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负重(zhòng)值达到(dào)中这个(gè)位置(zhì)就(jiù)行了否则你(nǐ)翻(fān)不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到(dào)25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到(dào)后面(miàn)属性收(shōu)益就很低(dī)了(le)。武(wǔ)士(shì)前期把血量加到20增加容错,然后(hòu)根(gēn)据所选武器的能(néng)力值(zhí)要(yào)求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非(fēi)常强力。

武士前期(qī)自带(dài)远程武器(qì),可以用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当(dāng)于战士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前(qián)期的话主要就(jiù)是加血,因为血量(liàng)就是属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要加力量,其(qí)实这(zhè)是一(yī)个误区!

毕竟血量(liàng)多了(le)的话,不(bù)会那么容易(yì)被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再(zài)去(qù)加力(lì)量,也(yě)同(tóng)样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你(nǐ)及时的(de)装(zhuāng)备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后(hòu)再去加力(lì)量40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防(fáng)就已(yǐ)经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成(chéng)很(hěn)高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了(le)你能带(dài)多少装备和更多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中(zhōng)血量优先(xiān),力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本(běn)上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的(de)武器都是可以(yǐ)用了。前期(qī)更好加(jiā)力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装备重型武(wǔ)器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑士先加血,再(zài)上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果我们在游戏中,随(suí)意(yì)加点,会让法师前(qián)期做(zuò)的很困难的,所以在(zài)法师的加点上,我们(men)一定(dìng)要注意。如果选择了(le)法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于(yú)战(zhàn)士和其他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更(gèng)多的(de)是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们(men)在加点的时候,一定要分清主法师(shī)来说,最重要的就智(zhì)力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗的话,即使有很多的(de)法术,我们也是无能(néng)为(wèi)力,彗星(xīng)术(shù)就是很强(qiáng)大(dà)的法术(shù),对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌(dí)人的(de)时候对其进行(xíng)毁(huǐ)灭性这里建议在前期可(kě)以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的(de),石仗的属性要求也是(shì)需(xū)要(yào)18点,当(dāng)然我们希望在(zài)这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关(guān)键(jiàn),但是在前期(qī)我们也不(bù)要一味的对(duì)法师(shī)进行智力加成(chéng),这样(yàng)虽然法师的法师的(de)攻击很(hěn)强(qiáng)了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌(dí)人的(de)攻(gōng)击,虽(suī)然(rán)攻击(jī)很厉害了(le),还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力的法术(shù),就被(bèi)敌人(rén)干掉了(le)。也是(shì)十分不可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是(shì)很(hěn)强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们(men)没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术(shù)和血槽(cáo)是可(kě)以适应前期的敌(dí)人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在(zài)移(yí)动来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后(hòu)期也要均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的(de),可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者(空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗zhě)13这样防止一刀秒(miǎo),然(rán)后就(jiù)按照(zhào)智力(lì)加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到(dào)20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃(chī)力了(le),可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大(dà)多数情况(kuàng)下就是(shì)因为不了解敌人出招方(fāng)式(shì),多死几(jǐ)次就(jiù)知道怎么打了(le),如果你专(zhuān)注(zhù)和智力(lì)够高,可以打很(hěn)多后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带(dài)弹反的(de)小(xiǎo)圆盾(dùn),这(zhè)个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开(kāi)局建(jiàn)议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备(bèi)重型武(wǔ)器(qì)后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷(jié)型武器的(de)攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

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