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kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上都相当不(bù)错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是(shì)小(xiǎo)体(tǐ)量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平(píng)台(tái)很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再(zài)次突破。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料(liào)正能(néng)量

本作结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一(yī)众角(jiǎo)色(sè)将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美(měi)妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不(bù)着(zhe)头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说(shuō)就是(shì)两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游(yóu)戏(xì)的目(mù)的非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物(wù)体,例(lì)如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能(néng)比(bǐ)较无聊,但实(shí)际上(shàng)这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要(yào)思(sī)考(kǎo)战术策略(lüè),没(méi)有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷到完美(měi)如(rú)新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理(lǐ)和视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处(chù)污垢被(bèi)一扫而光,这种成就(jiù)感和(hé)满足感(gǎn)也是其他(tā)游(yóu)戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身水或是(shì)搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按(àn)下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部(bù)为电(diàn)源(yuán)装置的小机器人。

角色(sè)的头部和身体(tǐ)可(kě)以(yǐ)分离(lí),做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔出(chū)去后(hòu),玩家依然(rán)可(kě)以(yǐ)操作身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过头部(bù)带电这一(yī)特(tè)性(xìng),可以使其接触到(dào)的场景物(wù)体通电,从而(ér)产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关(guān)的(de)道路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一(yī)亮的(de)状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽然并(bìng)非任天(tiān)堂开(kāi)发,但(dàn)却(què)有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极(jí)佳,让(ràng)人全程(ckono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款héng)保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的(de)那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画面看着很(hěn)有8位机的味(wèi)道,在(zài)配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等多个方(fāng)面,也(yě)都(dōu)还(hái)原了(le)那时候的味道(dào)。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容(róng)极度(dù)丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容(róng)的质量上(shàng)出(chū)类拔萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的(de)合集,不(bù)同的模式甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然(rán)不同,且每一种玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买(mǎi)不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字(zì)可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是(shì)大有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏(xì)的(de)开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断(duàn)制手(shǒu)游(yóu),于2019年(nián)登录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还加入(rù)了双人模式(shì),乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个(gè)手(shǒu)游,但其(qí)内容的精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同(tóng)类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单(dān)易(yì)上手的(de)玩法(fǎ),游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说(shuō)过(guò)《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬成(chéng)中(zhōng)年大(dà)叔大(dà)婶(shěn)了

而当(dāng)这个系列与2020年再(zài)度(dù)重见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道(dào),赢(yíng)得了新(xīn)老(lǎo)玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包(bāo)括(kuò)了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合(hé)作招式(shì)以及全(quán)新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经(jīng)是8年(nián)前的(de)游戏了(le)(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的(de)质(zhì)量依旧是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和回(huí)报”这一游(yóu)戏(xì)设(shè)计(jì)思路。关(guān)卡中往(wǎng)往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操(cāo)作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞(dòng)察力。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量

游戏在WiiU上的原版(kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款bǎn)难度(dù)非常高,因此劝退了(le)不少(shǎo)玩(wán)家。但在(zài)移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一系列加料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩(wán)家(jiā),也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计(jì)精妙的(de)关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没(méi)几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其他都是(shì)图标符号(hào)和阿拉伯数字(zì),也成了(le)一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过(guò)了中文(wén)化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英文举例,都是(shì)些很基础的(de)词汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时只(zhǐ)有很(hěn)少一部分关卡需(xū)要(yào)真正看懂条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法(fǎ)就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从(cóng)上往下落(luò),非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块(kuài)带有(yǒu)重力物理(lǐ)效(xiào)果,随着方(fāng)块的(de)堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力(lì)的(de)影响。

因此玩家需(xū)要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的(de)重心是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如(rú)使用(yòng)规定数量(liàng)的(de)方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超(chāo)过一定高(gāo)度,这就(jiù)需要(yào)尽可能(néng)利(lì)用好(hǎo)每一个(gè)方(fāng)格(gé)空间(jiān),并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还(hái)支持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在(zài)聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出(chū)色!

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