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女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子

女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定(dìng)输出(chū)能(néng)力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是(shì)施(shī)加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìn女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子g)位置(zhì)的(找到他(tā)们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

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【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压(yā)制(zhì)能力很强,但(dàn)是(shì)近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生(shē女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子ng)命值,站(zhàn)桩输(shū)出的(de)情况(kuàng)下(xià)常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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