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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更(gèng)高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬是客(kè)居(jū)仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的行为(wèi)艺(yì)术家——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁data-fancybox="gallery" title="崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹(jì)分析及加点(diǎn)说明 桂乃芬天赋推荐">

在加点说明(míng)之前(qián),先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理(lǐ)解(jiě)这些行迹(jì)的效(xiào)果和机制,自(zì)然也就明白这些行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆(duī)双暴,因此没什(shén)么(me)直伤(shāng)能(néng)力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬(fēn)用战技(jì)挂好灼烧后,基本(běn)稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌(dí)方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目标(biāo)陷入持(chí)续2回合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状态下敌方(fāng)目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群(qún)挂灼烧的(de)主要(yào)手段,可以(yǐ)对三(sān)目(mù)标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆(bào),打出(chū)高额伤害。后续回合中如(rú)果已经(jīng)清杂完(wán)成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可(kě),不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝(jué)大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方(fāng)目标效(xiào)果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实(shí)战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合(hé)来(lái)看(kàn),比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时(shí中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁)的泛用性和综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤害(hài),引(yǐn)爆比(bǐ)中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌(dí)方被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态(tài),包(bāo)括艾丝妲、姬(jī)子等角色为(wèi)敌(dí)方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于最后(hòu),如果桂乃芬(fēn)在施放终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼(zhuó)烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结技(jì)耗(hào)能120点,带(dài)回能绳(shéng)后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻情况下可做(zuò)到(dào)稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则可(kě)以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻,甚至可能(néng)2战(zhàn)技1普攻3动循(xún)环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不需要太过在意(yì)循环问题(tí)。

【天赋】古来君子(zi)养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受(shòu)到的伤(shāng)害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的(de)能力,大大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的(de)配队灵活(huó)度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可(kě)以(yǐ)为敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难以被(bèi)稀(xī)释。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就算是比较(jiào)常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多个灼烧效(xiào)果,则在这(zhè)些灼(zhuó)烧(shāo)效果触(chù)发伤害后,会分(fēn)别(bié)为敌方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或(huò)能频(pín)繁(fán)引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可(kě)以很快(kuài)被(bèi)叠(dié)满(mǎn)。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施(shī)加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面(miàn)施加(jiā)的(de)易伤效果,属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖(mài)卖艺

前(qián)台(tái)战(zhàn)技,立(lì)即攻击(jī)敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基(jī)础概率使目标(biāo)陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤(shāng)害(hài)是纯随机的(de),表现(xiàn)并不稳定,因(yīn)此除非其他(tā)队友都是后(hòu)台战技(jì),否则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入与战技相(xiāng)同的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以前(qián)面(miàn)战技部(bù)分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大部分情况下(xià)都够用(yòng)。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定性进一(yī)步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的(de)功能,且(qiě)产点(diǎn)效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的意义不明(míng),但在配(pèi)队中就水落石(shí)出了。

为(wèi)桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使(shǐ)卡芙卡的战(zhàn)技(jì)多引爆(bào)一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯(chún)火(huǒ)队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状(zhuàng)态(tài)的敌方目(mù)标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额(é)外(wài)能力揭(jiē)露了桂(guì)乃芬的副c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该效果(guǒ)可以(yǐ)视作全覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻(gōng)击目标基(jī)本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋(fù)会提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有增益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤(shāng)倍率,但(dàn)由(yóu)于施放频率很(hěn)高(gāo),所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实(shí)用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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