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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对指定一名(míng)敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且(qiě)有概率(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的伤害。

卢卡是4星(xīng)虚无(wú)命途物理角色,技能均为单体伤(shāng)害(hài),可主动为(wèi)敌人挂上(shàng)裂伤和(hé)易伤等效(xiào)果,本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹(jì)详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人(rén)造成(chéng)少(shǎo)量物理直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能(néng)造成一(yī)定的(de)伤(shāng)害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢卡的(de)战技可以对指定一名(míng)敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定的(de)伤害。

战技基础(chǔ)回(huí)能30点,能(néng)造成2点破韧。该(gāi)【裂(liè)伤】来自于卢卡(kǎ)的技能,不享(xiǎng)受击破特攻的影(yǐng)响;虽(suī)然【裂伤】来自于战技,但并不属于战技伤害,因此(cǐ)无法享受到限定战(zhàn)技的加成效果。

另(lìng)外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于敌(dí)人更大生命(mìng)值(zhí),但更高上限受制于自身的攻击。以10级战(zhàn)技(jì)为例,攻击上(shàng)限与24%更大(dà)生命(mìng)相等时可得出【有效生(shēng)命=14.08*攻(gōng)击力】的(de)等式,只要敌人血量超过了攻(gōng)击的14.08倍就可以(yǐ)认(rèn)为(wèi)卡攻(gōng)击上(shàng)限(xiàn)。

卢卡(kǎ)自身(shēn)在战斗中(zhōng)吃满(mǎn)艾丝妲加成、星魂(hún)、遗器(qì)、行迹(jì)后(hòu)总攻击大约在(zài)4700,换算(suàn)的有(yǒu)效生命大约在6.6W左右(yòu);这个数值不高,随便来个精英血(xuè)量都远超6.6w,因此在计算过(guò)程中可以(yǐ)忽略掉更大生(shēng)命值24%的条(tiáo)件(jiàn),只看攻击上限即可。

额外技能

效(xiào)果(guǒ)与佩(pèi)拉战技(jì)和罗刹必(bì)杀(shā)技相同(tóng),在面对自带复活、吸血或增伤技(jì)能的敌人有(yǒu)明显优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了卢卡的循环能力,但(dàn)是(shì)当天赋满4层后(hòu)无法再获得(dé)额(é)外(wài)能量,比如必杀技给的(de)2层(céng)【斗志】会额外(wài)回6点能量;但(dàn)4层天赋时释放必杀技(jì)只能回(huí)复基(jī)础的5点(diǎn),不会触发6点(diǎn)额外回能;而在3层天赋时释放(fàng)必杀技只能(néng)额外(wài)回复3点,因此层数(shù)快溢出时建议先将(jiāng)当前层(céng)数消耗一(yī)波避免能量浪费。

4、强化普攻

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口"gallery" title="《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》卢卡行(xíng)迹详解(jiě) 卢卡加点推荐">

在解锁相应额(é)外技能(néng)之(zhī)后连打部分(fēn)次数(shù)变多,从(cóng)基(jī)础(chǔ)的3次(cì)变为了3-6次,具体概(gài)率(lǜ)如下,整(zhěng)体(tǐ)期望为4.5次。

可能(néng)很多人疑问这(zhè)有什么用?每段伤害的(de)倍(bèi)率也就只有20%攻击,伤害这不跟(gēn)没加(jiā)一(yī)样?我一开始(shǐ)也是这(zhè)么想的,但看到星魂6的时候我才发现原来还是有点用的,虽(suī)然不多但的确有提升,有需要的(de)玩家可以查看下文的星魂部分,这(zhè)里不再赘(zhuì)述(shù)。

5、必(bì)杀技

必杀技(jì)消耗130点能(néng)量(liàng),先给敌人挂(guà)上易伤,然后(hòu)再造成一定伤害,同时造成3点(diǎn)削韧。

卢卡的必(bì)杀技不(bù)能挂裂伤,我(wǒ)有一个朋友在玩卢卡的时候专(zhuān)门给没有裂伤(shāng)的敌(dí)人开大,然后(hòu)再(zài)一次强化普(pǔ)攻,但实际(jì)上这么做一点(diǎn)用也(yě)没有。

6、秘(mì)技

对(duì)敌方全体造(zào)成(chéng)1点削韧,为自身提供(gōng)一层额外天赋层数,并随机(jī)给一名(míng)敌人挂上裂伤;卢卡的(de)秘技的(de)随机特性导致它并(bìng)不好用(yòng),实(shí)战(zhàn)中(zhōng)一般不会用卢卡秘技(jì)起手。

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