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威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家

威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们(men)的回(huí)复力基本上(shàng)会(huì)进一步降低(dī)

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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