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嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能放(fàng)龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能(néng)熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技(jì)能(néng)否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入(rù)骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技(jì)能的选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高出(chū)不少(我认为至少不低于(yú)泼天的(de)伤害,因为他(tā)的使用(yòng)成(chéng)本(běn)与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还(hái)是需要(yào)一定的气血基(jī)础,使用后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这个(gè)技能与(yǔ)上上个版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样(yàng)子好像两个技(jì)能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果能高(gāo)出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害(hài),才(cái)值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没(méi)有(yǒu)明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填补狮驼(tuó)一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当(dāng)于用2回合的(de)变身换一(yī)次较(jiào)少量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马上要(yào)推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在(zài)一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技(jì)能(néng)与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动技(jì)能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状态下使用(yòng),相(xiāng)当于在满月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较(jiào)值得使用的(de),当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封(fēng)月宫,也给(gěi)满月增(zēng)加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受(shòu)单体技能的伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的(de)平替技能,如(rú)果触发暴(bào)击了(le),最少不会低(dī)于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击(jī)概率,并且更好自(zì)身能(néng)有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的(de)伤(shāng)害,如果击败目(mù)标召唤分(fēn)身(shēn),分(fēn)身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒(nù)机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花(huā)果使(shǐ)用的技能要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一(yī)把的少侠(xiá)(游(yóu)戏(xì)里还是非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉(jué)得这(zhè)个很棒的技能,也不(bù)需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御都比较高,一般来(lái)说(shuō)是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对(duì)单(dān)体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不过这个技能(néng)不(bù)是(shì)一比一扣(kòu)蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回(huí)合(hé)限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增加(jiā)的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是(shì)开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技(jì)能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个(gè)技(jì)能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其他(tā)的法术(shù)单位(wèi)增加输出能力

<嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念dip>不过这个技能只是给目标(biāo)少(shǎo)量的法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这个(gè)也是浪(làng)费了魔(mó)王自(zì)身当回(huí)合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前(qián)版本魔(mó)王印记流(liú)不太实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会(huì)怎样

不过也(yě)只增加两种(zhǒng)印记的(de)血量

技能(néng)选择(zé):主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的(de)话(huà),那(nà)么其实就(jiù)是很(hěn)长时间的法术六道(dào)

七(qī)、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没(méi)有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对来说(shuō)更推荐主动技能(néng),逆风时可(kě)以用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满须弥(mí)值,而(ér)更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须(xū)弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴(bào)击都(dōu)更上一个层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上(shàng)击(jī)杀可是没有(yǒu)溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差(chà)得多(duō),所以自(zì)己(jǐ)的(de)生存(cún)也很重要,有生存才有(yǒu)怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

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