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萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游(y萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌óu)双端市(shì)场中(zhōng)的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索(suǒ),寻找世(shì)界能量之源晶核(hé)的(de)秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避(bì)多维出(chū)击,感受在瞬息战局(jú)上(shàng)以技克敌(dí)的(de)酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型(xíng)立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在(zài)未知迷途的冒险(xiǎn)征程(chéng)上(shàng),集结志同道(dào)合的伙伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑战(zhàn)各(gè)方势力(lì),运用(yòng)丰富(fù)的(de)技能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个团(tuán)本(běn)和几(jǐ)种玩(wán)法了,但(dàn)是最后还是(shì)会暴露(lù)出ARPG的问(wèn)题,就是无(wú)聊(liáo)的打团本装备(bèi)加(jiā)强化(huà),前者周期长,后者搞心态(tài),所以开(kāi)服役两个月的(de)流失(shī)率已经很严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,技能共用(yòng)一个按键(jiàn)的设计(jì)也很合理周(zhōu)到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其(qí)是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸(zhǐ)人(rén)在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显(xiǎn),但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅(chàng)。但是(shì)当大家的职业设(shè)置逐渐(jiàn)凑齐,官方(fāng)做(zuò)出改变后(hòu),职业操作付出和(hé)伤害收入(rù)的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样(yàng)是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出(chū)高输出,就(jiù)要实(shí)打(dǎ)实(shí)的打9-12连实战。但是(shì)国王(wáng)本和(hé)女(nǚ)王本的女王(wáng)都爱来回(huí)走(zǒu)动,而且经常冻技能导致(zhì)实战(zhàn)中绝(jué)影,真(zhēn)的很(hěn)难(nán)刷,会经常断线。这时(shí)候如果没有猫(māo),基(jī)本上只(zhǐ)能(néng)被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新前(qián)放其他(tā)技能,更(gèng)别说是躲避(bì)各种技(jì)能(néng)了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下(xià)等(děng)bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而(ér)大大(dà)降低输出(chū)。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还没提到(dào)现在(zài)最酷的元素,真的(de)是(shì)完(wán)全碾压其他职业,10s全技能(néng)清(qīng)空,有爆发和续航双重(zhòng)优势(shì),PVE基本(běn)上没(méi)有(yǒu)缺(quē)点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是(shì)每小(xiǎo)时一个号(hào),满级后,每个(gè)号会在深(shēn)渊(yuān)里待15分(fēn)钟左(zuǒ)右(yòu),每天只有深渊(yuān)都要接(jiē)近2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等(děng),有点(diǎn)dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不过(guò),这也是对平民比较友好(hǎo)的一点,氪(kè)度直线下降(jiàng),基(jī)本上月卡(kǎ)和大月卡以外的所有道(dào)具都可(kě)以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是(shì)比较高的,0氪的天空也很常见。

五、萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基(jī)本(běn)上各种雷点(diǎn)都踩了(le),就目前投诉(sù)最多的(de)徽(huī)记而言(yán),官方除了(le)不断提高徽记(jì)的价格上限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记供(gōng)不应求或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深(shēn)渊设计(jì),有(yǒu)明显(xiǎn)的账号(hào)检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉(diào)落(luò)自己装备的概率几乎(hū)为零(líng),有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪(qiāng)加一把武(wǔ)器,五个(gè)狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意(yì)思(sī)的是,大(dà)枪(qiāng)号上出了四(sì)把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本命的装备,两件在元素(sù)号上(shàng),加上(shàng)自己(jǐ)拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑(còu)齐。这(zhè)种强行放慢(màn)节(jié)奏,让你出金祈愿的机制,真的(de)很不行(xíng)。还(hái)有(yǒu),大深渊的(de)票(piào)量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果(guǒ)一(yī)般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本(běn)掉(diào)落的(de)设计(jì),这个图(tú)突出了一(yī)个随机性,没(méi)有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机(jī)玩5分钟就烫的(de)不行(xíng),920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其(qí)他完全没问题,而且,这个情况完(wán)全是随机(jī)的,有(yǒu)时候是读(dú)条,有时候打本的时候,有时(shí)候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其他游戏(xì)没有(yǒu)这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消(xiāo)都(dōu)很有操作性,但是(shì)游戏的运营(yíng)服(fú)务(wù)和游戏(xì)优化部分不是很到位(wèi),希望官(guān)方能够继续改进,给玩(wán)家更(gèng)好(hǎo)的(de)游戏体验。

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