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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

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战法配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿(lù)绝水遏(è)敌+浑负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空(kōng)城(chéng),宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹算(suàn)增加发动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影。

战法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝(jué)水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之(zhī)极+空城,宝物推荐:李儒的(de)宝(bǎo)物推荐(jiàn)游(yóu)飘筹(chóu)算增加发动机(jī)率,木鹿双加(jiā)的(de)宝物,承影;单加谋略的(de)宝物(wù)游飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖悟都可(kě)以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉(chán)攻略(lüè)

撸串队(duì)够(gòu)不够单独拿出来作为一个队(duì)伍体系呢?肯定(dìng)可(kě)以(yǐ)啊!理由如(rú)下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水遏敌(dí)禁疗,携带全军突(tū)击(jī)解控,携带(dài)三军(jūn)之众回(huí)血,携带利兵谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定暴(bào)走,随便(biàn)带(dài)个空城(chéng),形兵简直不要太平民。

3.有了这样的大营(yíng)和前锋,大(dà)营使用核弹爆发(fā)的张角,狙(jū)击点(diǎn)头的李儒,成为传奇的鬼吕(lǚ)都将有机会大(dà)放异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」是被动战法(fǎ),「不攻」是指挥战法(fǎ),两者不冲(chōng)突(tū),相互叠加下,可以让法系大营(yíng)更加(jiā)炸(zhà)裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒(lěi)实迎(yíng)击(jī)」,如果有(yǒu)规避,那不攻可(kě)以破掉规避;如果没有规避,不(bù)攻是(shì)指挥谋略伤害,不是普通攻击,不会触发规避。

有规避次(cì)数的(de)「磐阵善守」「单骑(qí)救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营(yíng)守险」,有规避次数的,那肯定(dìng)是消(xiāo)耗一次是一(y负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁ī)次(cì);

还有回(huí)合(hé)内有+∞次(cì)规(guī)避的「空城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也(yě)叠加起(qǐ)来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水(shuǐ)摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇的时(shí)候写(xiě)过了:绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵谋胜非常适合象兵木鹿(lù),能够提升全队的生存环境,舒适大营的输出(chū)环(huán)境。

●其中浑水比较抢手,流(liú)氓队想(xiǎng)要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也(yě)想要,大(dà)张张也要,好(hǎo)像(xiàng)除了法(fǎ)刀外,别的队伍都想要。

●其中全军(jūn)、三军和利兵(bīng)也比较抢手(shǒu),前者是蜀骑(qí)不被控的关键(jiàn),后者在各类大肉队中均是很难(nán)被替换的。

●其中(zhōng)的绝水(shuǐ),其他队伍用的相对(duì)较少了。指挥法(fǎ)刀因为伤害(hài)不够,经典配置中是(shì)有(yǒu)极火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是(shì)脸(liǎn)好两(liǎng)回合毫发无损的规避(bì)流(liú)战法。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯一一个(gè)可以(yǐ)增加战法发动几率的途(tú)径。宝(bǎo)物出现以后,很(hěn)多大佬对(duì)这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队(duì)」都是(shì)垃圾,理由是10%的(de)发动几率(lǜ)无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋减伤不够,队伍没(méi)有兵种加成等。但是这个战法真(zhēn)的很平民。

二、克制关(guān)系

这队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都还可以打,打魏智和流氓不(bù)好打。

打蜀骑好打应该(gāi)是因为浑(hún)水的控(kòng)制(zhì)、貂蝉(chán)的暴走(zǒu)、超高的谋(móu)略(lüè)伤害(hài)三个(gè)原因。

打法刀(dāo)好打应该是因为木鹿不吃反计还能(néng)打控制和助攻(gōng),以及貂蝉的指挥(huī)减伤。

打魏智不好(hǎo)打的原因肯定是魏智高额(é)的(de)魔防。

打流(liú)氓不好(hǎo)打(dǎ)的原(yuán)因,其(qí)实就是(shì)貂(diāo)蝉的配(pèi)置有点低了。

号主是在试师赛季,所以没(méi)有多少钜黍大菜刀,所以(yǐ)碰(pèng)到菜刀也能打,但是没有(yǒu)带自保(bǎo)战法的(de)木(mù)鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒(rú)」的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率(lǜ)。

2.「木(mù)鹿(lù)」双加的宝物,承(chéng)影;单加(jiā)谋略的宝物(wù)游飘,词条看带的战(zhàn)法,天资、颖(yǐng)悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒(rú):弩(nǔ)兵——地(dì)利齐射,单核(hé)输出,本着输出去的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保战法,点个(gè)难测保(bǎo)狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固(gù)阵(zhèn)勇毅,步(bù)兵辅助单位的常用兵种特性(xìng)。

五、战(zhàn)报分享

六(liù)、总结

1.队伍战法亲民,效(xiào)果不俗(sú)的平民队伍(wǔ)。

2.其中(zhōng)的撸串(chuàn)队,喝着(zhe)啤酒撸着串,一队平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营(yíng)有较多的(de)选择,比如李儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中军的替代战法(fǎ)较(jiào)多,绝水、浑水、全军、三军(jūn)、利兵都可以有不错(cuò)的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程(chéng)度的发挥上面5个主动战法的效(xiào)果,提高队伍的(de)生存率。

6.貂(diāo)蝉自带(dài)指挥减(jiǎn)伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不要(yào)太(tài)平民(mín)。

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