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梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战,精(jīng)算增(zēng)伤:可以使用(yòng)召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速(sù)叠精(jīng)算层数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄(huáng)袍怪(guài)助战,精算增伤(shāng):可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒(jiè),可实现快速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地(dì)消耗,或与蝎(xiē)子精(jīng)配合,回血生存:与地府单位配合,致使敌人(rén)中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血(xuè)提高生存;其他方面(miàn):全队残(cán)血(xuè)时,他偶(ǒu)尔会(huì)使用(yòng)尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也(yě)是少(shǎo)有的能(néng)六道(dào)的助(zhù)战(zhàn),不过(guò)除(chú)非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴,起(qǐ)始伤害较为一般,前(qián)提是己方单位比(bǐ)敌方单(dān)位数量多,至少(shǎo)需要10回(huí)合(hé)叠(dié)精算层(céng)数,才(cái)能具备堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的输出实力,特殊能(néng)力(lì)挂毒属(shǔ)性(xìng)非常美妙,分(fēn)担(dān)伤害也是(shì)比较不错的(de)存(cún)在(zài),进阶效果攻击中毒单位(wèi)回(huí)血,强化自身生(shēng)存,适用(yòng)场合只(zhǐ)适(shì)合竞技场战斗,擅于(yú)配合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情况下的长期战。

《梦幻(huàn)西游手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人物背(bèi)景(jǐng)

黄(huáng)袍怪本名奎木狼,二十八宿之(zhī)一,在天界(jiè)时(shí)与披香殿侍香玉女有情,两(liǎng)人下(xià)凡后(hòu),化作(zuò)黄(huáng)袍怪和(hé)百(bǎi)花羞,过了十多年没(méi)羞没臊的幸(xìng)福生活,后来奎木(mù)狼(láng)在小雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓犀(xī)牛,跟大(dà)圣称(chēng)兄(xiōng)道弟

2、基础技能(néng)

黄袍怪(guài)乃地府系(xì)伙伴(bàn)

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阴曹(cáo)地(dì)府的阎罗(luó)令技能,通过黄袍怪的本命(mìng)技能,变成(chéng)飘3型(xíng)物理打击技(jì)能

阴曹地府成(chéng)名绝(jué)技,参(cān)透(tòu)六道、洞察弱点,给敌人群体降(jiàng)低(dī)物理(lǐ)防(fáng)御

奇(qí)毒无(wú)比,轻则伤、重(zhòng)则亡(wáng),给敌人挂毒的(de)时候治疗己方(fāng)所有人物

3、特色技能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘3物(wù)理打击的来(lái)源,属于阴曹地府(fǔ)经脉灵幡

本(běn)命(mìng)技能2

攻(gōng)击(jī)的同时有小概率可以给(gěi)目标(biāo)挂毒,一(yī)般情况(kuàng)可增强消耗效率,也(yě)是配合(hé)蝎子精索命(mìng)的一(yī)种手段

天(tiān)脉技能

分担伤害的技能,有效致使自身和某一单位难以被点(diǎn)杀(shā),对抗(kàng)群伤意义(yì)不大,死亡后(hòu)效(xiào)果消失

地脉技能(néng)

地府经脉陨魂会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点的强化版

每(měi)层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增加一(yī)层,最快10回合叠(dié)满(mǎn),增伤50%,死亡后精(jīng)算效果消(xiāo)失(shī)

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的目标可以(yǐ)回血,回血为(wèi)攻击伤(shāng)害结果的(de)20%,暴击时(shí)回血同比例上涨

5、出手规律(lǜ)

己方多个单位气血(xuè)不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使用尸腐毒时,敌(dí)方无六道效果则必然六道(dào),此外均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可(kě)以使用召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数

(2)挂(guà)毒战术

可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而(ér)更好地(dì)消耗,或与蝎子精(jīng)配合(hé)

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位(wèi)配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中毒(dú)单位可以回血提高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔(ěr)会使(shǐ)用(yòng)尸腐毒(dú),治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能六道的(de)助(zhù)战,不过(guò)除非(fēi)精算叠(dié)起来,否则综合输出远逊于一线物(wù)理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害(hài)能力

起(qǐ)始伤害较为一般(bān),前提是己方单位比敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪(kān)比一线物理的输出(chū)实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力(lì)

挂(guà)毒属性非常(cháng)美妙,分担(dān)伤(shāng)害也(yě)是(shì)比较不(bù)错(cuò)的存在

进阶效果

攻(gōng)击(jī)中(zhōng)毒单(dān)位回血(xuè),强化自(zì)身生存

适(shì)用(yòng)场(chǎng)合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或对方输出弱势情况下的(de)长期(qī)战(zhàn)

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