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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编收集整理的《失物终(zhōng)点站2》一(yī)款以“遗失物”为(wèi)主题的逃(táo)脱游戏游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《失(shī)物终(zhōng)点站2》的谜题(tí)部分比之(zhī)一部(bù)更难(nán),依然创(chuàng)意十足,可调查的东(dōng)西不多,也没有太多(duō)乱七八糟(zāo)的选(xuǎn)项扰(rǎo)乱(luàn)注意力,大部分都可以(yǐ)自(zì)己(jǐ)解决。

逃(táo)脱游(yóu)戏 《失物终点站(zhàn)2》,这里是失(shī)物(wù)终点站(zhàn),遗失物们最终到达的地点。

本作品是一款(kuǎn)以(yǐ)“遗失物(wù)”为主(zhǔ)题的逃(táo)脱游(yóu)戏,为《失物终点站》的续(xù)作,但无需了解前作便可(kě)游戏(xì)。

玩家将(jiāng)成为列车员,将忘记自己身(shēn)份的遗失物们送回(huí)失主(zhǔ)身边。

本作品为关卡型,解开每个关卡的谜题,可获得种种道(dào)具。

每个关卡(kǎ)都有提示和答案,即(jí)使是初学者(zhě)也能游玩并(bìng)通关。

一、可玩(wán)性(xìng)

《失物终点站2》是一个小(xiǎo)关卡的解(jiě)谜(mí)游戏,过程(chéng)相对较短(duǎn)。可能很多玩(wán)家(jiā)会更喜(xǐ)欢解决过(guò)程(chéng)长、多场景关联强的谜(mí)题(tí), 但是小关卡也有它的好(hǎo)处,方便(biàn)简单,而且(qiě)不烧脑,不会玩着玩着就不(bù)知道要去哪。这个游戏是(shì)非常典(diǎn)型(xíng)的(de)日式温情,恐怖(bù)悬疑谜题太多了,这些(xiē)正(zhèng)面的解谜游(yóu)戏(xì)也是很鼓舞人心的(de)。在习惯于寻求感官 *** 的现(xiàn)代(dài),胆(dǎn)小(xiǎo)解谜者的游戏空间其实被大大压缩了,而这款游戏既(jì)能(néng)给这些爱好者一个(gè)喘息的机(jī)会,又能给(gěi)普通(tōng)玩家疲惫(bèi)的(de)生活增加一些静下心来感受细腻(nì)情感的(de)时间。

二、剧情分析

《失物终点站(zhàn)2》是一(yī)款日系(xì)风(fēng)格很强的游戏,游戏中充(chōng)满了日常的手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州东(dōng)西,可能(néng)每个玩家(jiā)在某种程度上(shàng)都(dōu)遇到过,尤(yóu)其(qí)是(shì)手(shǒu)机(jī)在口(kǒu)袋里却找(zhǎo)不到,游戏中就是这(zhè)么真(zhēn)实把这些展现出(chū)来了。最(zuì)有感触的(de)大概就是到最后(hòu),就算是一个遗失品,也在那一代人的记(jì)忆中留(liú)下(xià)了小小(xiǎo)的痕迹,时间匆匆,记忆(yì)褪色,但人是那些年存(cún)在过的证明,思想(xiǎng)不(bù)会(huì)褪色。这是(shì)一种有趣的叙述方(fāng)式,在寻找被(bèi)遗(yí)忘的名字和前往站点的过程(chéng)中,手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州看到了一个又(yòu)一个温暖感人的(de)故事。不管珍贵与否,那些(xiē)陪伴我(wǒ)们很(hěn)久的宠物和物(wù)品,承载(zài)着我们最珍贵的回(huí)忆,我们要好好(hǎo)珍惜。

三、谜题设计

《失物终(zhōng)点站2》的谜题部(bù)分比之一部更难,依(yī)然创意十足,可调查的东西不多,也没有(yǒu)太多乱(luàn)七八(bā)糟的选项扰乱注意力,大部分都可(kě)以(yǐ)自己(jǐ)解(jiě)决,很多(duō)解谜(mí)游戏都把(bǎ)握不了(le)那个度,这个游戏很好(hǎo)的控制了(le)玩家(jiā)体验和游戏难度的平衡。只是(shì)操作不(bù)太顺(shùn)利,场景数量少,导(dǎo)致有(yǒu)些谜题解了一半还需要(yào)回顾(gù)线索,当(dāng)你回来解决谜(mí)题的时(shí)候,需要(yào)点(diǎn)很多下才能(néng)回到谜(mí)题上,这个很麻烦,就是那个地铁线(xiàn)路(lù)图,希望(wàng)新作能在这方面(miàn)有所优(yōu)化。

四、总(zǒng)结(jié)

《失物终点站2》的画风看(kàn)起来很舒服,谜题也是满有脑(nǎo)洞的,会考记忆力。音乐透(tòu)露(lù)着淡淡的忧伤,很适合心情(qíng)和(hé)剧情,这个背景音乐(lè)百听(tīng)不(bù)厌,真的(de)很棒!在《失物终点站2》游戏中玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)深(shēn)刻(kè)理解,珍(zhēn)惜现(xiàn)在(zài),不要太纠结于过去,既(jì)然有过去(qù),过去总会在自(zì)己身上留下痕(hén)迹。最后一个彩蛋(dàn)关通(tōng)过了,它真的会(huì)让人(rén)意识到(dào),随着时间(jiān)的推移(yí),事物发(fā)生变化是必然(rán)的,从(cóng)侧面(miàn)突出了主题,不同的(de)人玩的心情和理解都不一样,这个游戏就像一首(shǒu)诗(shī)。​​​​​​​

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