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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生(shēng)成(chéng):启用。垂直同(tóng)步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率(lǜ)缩(suō)放(fàng)格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。

the finals是一(yī)款多人在线射击游戏,玩(wán)家们可(kě)以在游戏(xì)中(zhōng)破坏地(dì)图,自(zì)由作战。为了玩家(jiā)们都能玩好该游戏,这(zhè)次为大(dà)家带来the finals画面设置推荐(jiàn),the finals帧率太低怎么(me)办。DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直同步:关闭。Reflex低(dī)延(yán)迟:开启。分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能。

一般情况下小伙伴们可以直接使用游戏的默认画(huà)面设置。

如果游(yóu)戏的默认(rèn)画面设置没有很(hěn)好的游戏帧(zhēn)率就可(kě)以(yǐ)参(cān)考(kǎo)下面的设置。

窗口a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数模式:窗口全屏。

分辨(biàn)率:小伙伴可(kě)以根(gēn)据自己显示屏的分(fēn)辨(biàn)率进行(xíng)调整。

DLss帧生成:启(qǐ)用。

垂直同(a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数tóng)步:关闭。

Reflex低(dī)延迟:开启。

分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能(néng)。

视野:110。

动态模(mó)糊:关闭。

光线(xiàn)追踪:小(xiǎo)伙伴们可以根(gēn)据自己显卡(kǎ)的性能选(xuǎn)择,一般low就(jiù)够(gòu)用了。

视野距(jù)离:史(shǐ)诗。

抗锯(jù)齿:低。

阴影:史诗(sha的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数ī)。

后期处理(lǐ):中。

贴图:低。

效果:低。

植被:低。

着色(sè):低。

全局照明分辨率:史诗。

图(tú)像API:小(xiǎo)伙伴们需要根据(jù)自(zì)己(jǐ)的显卡选择(zé),推(tuī)荐使用12代。

小伙伴们在进行图像(xiàng)设置的(de)时候(hòu),需(xū)要根据自己(jǐ)电(diàn)脑的性能进行略微的调整,这样才可以获(huò)取(qǔ)更优质(zhì)的游戏(xì)体验。

如果设置之后还是没有拥有优质的游戏帧率,推荐小(xiǎo)伙伴们将游戏光追关闭。

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