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分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例

分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话(h分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例uà)还(hái)是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并(bìng)不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的(de),他们(men)不(bù)会(huì)跟随(suí)玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是(shì)固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶(hú)可(kě)以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人(rén),例(lì分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例)如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出(chū)非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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