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兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的(de)模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革(gé)命模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事(shì)无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这(zhè)也是那种需(xū)要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如(rú)果让我用(yòng)一个词(cí)表达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力(lì)也(yě)都是一切的基础——投入到农(nóng)业(yè)与工(gōng)业的产出、转化为(wèi)武装力量或者培(péi)养成(chéng)艺(yì)术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱收入(rù)也(yě)来自于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和(hé)其中居民所缴纳的(de)税赋(fù),越多(duō)的人(rén)口和越高等级的人口会(huì)产生更高的经济收(shōu)入(rù)。工作类型(xíng)的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需要更多和(hé)更高级(jí)的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的需(xū)求(qiú),否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市(shì)场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需要(yào)工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本(běn)是以经济作(zuò)物(wù)而不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩(wán)家(jiā)的总(zǒng)人口增长到一定(dìng)程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市(shì),这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后(hòu),就可(kě)以把(bǎ)已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物(wù)资(zī)需(xū)求)的住(zhù)房升(shēng)级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得(dé)更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上(shàng)限。不过值得(dé)一(yī)提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上(shàng)位(wèi)替代,而是分工共存的(de)关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖(zhí)类工(gōng)作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山(shān)等手工(gōng)操作类需要工人(rén)等等(děng),所以(yǐ)需要完(wán)成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考虑一些宏(hóng)观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建(jiàn)成(chéng)一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设(shè)消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施(shī)来(lái)保持(chí)城市的清洁度等等——这些(xiē)种种(zhǒng)内容(róng)又都是(shì)体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居(jū)民住房中看(kàn)到满意度(dù)的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质(zhì)量内容更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能(néng)力与态度(dù)的重要展现(xiàn)环节(jié),因为(wèi)这(zhè)样的游戏基本都是几十(shí)小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩(wán)性(xìng)需(xū)要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容来进行支持(chí),这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉(chén)没(méi)的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二(èr)季(jì)度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业(y兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口è)务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了(le)一段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧(jù)情模(mó)式的(de)“任务驱动”下(xià)学习新机(jī)制的玩法与特色(sè)。有(yǒu)一点有趣(qù)的(de)地方在于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝(dì)国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是(shì)送达那些航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎样的内容(róng)特色(sè)呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草原(yuán)风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加(jiā)勒比海的(de)热带风(fēng)情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南(nán)美这边走独裁(cái)秩序然(rán)后文(wén)化胜利的路线,但(dàn)其(qí)实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁(dīng)区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能(néng)还好(hǎo)一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三级,临(lín)时工到劳工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就(jiù)较大的变化(huà),比如劳工(gōng)的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始(shǐ)种(zhǒng)不(bù)了(le)香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推(tuī)荐用(yòng)来(lái)开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游戏本体那种东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不(bù)能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世界》这兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口一点(diǎn)有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供(gōng)开发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更(gèng)大(dà)的特(tè)色就是不交税了(le),收入基本上只能贸易(yì)(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于游戏(xì)前中期压(yā)力(lì)还是相(xiāng)当大(dà)的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以拿去(qù)卖(mài),基本(běn)都是现实时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先(xiān)就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价(jià),中后(hòu)期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱(qián)是(shì)相当快的。其次就是(shì)新兴世(shì)界(jiè)不仅包含了(le)多样化需求(qiú)的商路,还有很多(duō)临(lín)时事件,会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还(hái)有(yǒu)“黑市(shì)需(xū)求”,提(tí)供黑市(shì)需求的货物,可以额外(wài)获得人口增(zēng)长(zhǎng),并且获(huò)得(dé)资金收入(rù),黑市物品在居兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口民(mín)形成规模(mó)以后(hòu)收益相当可观。不(bù)过(guò)需(xū)要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的(de)港(gǎng)口(kǒu)来(lái)购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层(céng)的(de)话,特色除了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外(wài)就是(shì)特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕(rào)买回几款文物放(fàng)入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不过目前的版本比较游戏(xì)本体(tǐ)的(de)话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大(dà)几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人(rén)口需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上产出还(hái)是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要(yào)的种植和加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带(dài)来(lái)的问(wèn)题就是(shì)需(xū)要频繁升(shēng)降级住所(解(jiě)锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个(gè)和本体类似的问题,也(yě)就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦(fán)太(tài)累(lèi)了(le)。

适(shì)合入坑的“完全体”

对(duì)于如(rú)今(jīn)已经出(chū)了4年季(jì)票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言(yán),也许是一个新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同于(yú)4X回合(hé)制还(hái)有(yǒu)《人(rén)类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在(zài)各自的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的(de)实时策略种(zhǒng)田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景(jǐng)的微观画面确实好(hǎo)看,这一点(diǎn)对比同系列那(nà)些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是(shì)油画风格(gé)的游戏插(chā)画,和以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上(shàng)面(miàn)的立交桥和下面的管道(dào)这些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊一(yī)些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧(mù)和种田(tián),也游(yóu)玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触过这个系(xì)列的(de)新玩家而言,大(dà)量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以体(tǐ)验一(yī)下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪(jì)建筑风(fēng)格(gé)体验。

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