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周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少

周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《晶核》一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《晶周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其(qí)是各种空(kōng)连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰(lán)世界进行探(tàn)索,寻(xún)找(zhǎo)世界能(néng)量(liàng)之(zhī)源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意(yì)志将在此重燃(rán),浮空闪避(bì)多维出击(jī),感受在瞬息战局(jú)上以技(jì)克敌(dí)的酣畅淋(lín)漓(lí)!环环(huán)相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知迷途的冒(mào)险(xiǎn)征程上(shàng),集结(jié)志同道合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力,运(yùn)用丰富的技能系(xì)统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅(chàng)切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核(hé)现(xiàn)世(shì),纷(fēn)争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较充足的,开服两个(gè)月,已经有两个团本和(hé)几种玩法了(le),但是最后还是(shì)会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本装备(bèi)加强化,前(qián)者周(zhōu)期(qī)长,后者搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的(de)流失率(lǜ)已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧(qiǎo)的取(qǔ)消(xiāo)都很有(yǒu)操(cāo)作性,技能共用一个按键的(de)设计也很(hěn)合(hé)理周到,这两点是(shì)值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其(qí)是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候感觉(jué)是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明(míng)显会更(gèng)顺畅。但是当大(dà)家的职业(yè)设置(zhì)逐渐凑齐(qí),官方做出改变后(hòu),职业操作付出和伤害收入的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金(jīn)为例,同样是(shì)本(běn)命全齐,装(zhuāng)备分数(shù)差不多的(de)时候(hòu),国王精英(yīng)伤害(hài)常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题(tí)是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是(shì)国(guó)王本和女王本的女王都爱来回走动(dòng),而且经常冻技能导(dǎo)致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线(xiàn)。这时候(hòu)如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的输(shū)出(chū)时间,还需要考虑是(shì)否在(zài)残影(yǐng)刷新前放其他(tā)技能,更别说是躲避(bì)各种技能了,还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实(shí)战绝(jué)影很难,从而大(dà)大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能(néng),舒适稳定。 这还(hái)没提到(dào)现在最(zuì)酷的元素,真的是完全(quán)碾压其他(tā)职业,10s全技(jì)能清空(kōng),有爆发和(hé)续航(háng)双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基(jī)本(běn)上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高(gāo)的(de),目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时(shí)一(yī)个号,满级后(hòu),每(měi)个号(hào)会(huì)在深渊(yuān)里待15分钟左右(yòu),每天只(zhǐ)有(yǒu)深渊都(dōu)要(yào)接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉(jué)像上班(bān)一样。

不(bù)过,这也是对(duì)平民比较友好(hǎo)的一点,氪度(dù)直线下降(jiàng),基(jī)本(běn)上月卡和大月卡以外(wài)的所有道具都可以通(tōng)过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然金(jīn)价一直在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比较高(gāo)的,0氪(kè)的天空也很常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都(dōu)踩了(le),就目前(qián)投诉最多的徽记而言(yán),官(guān)方除了不断(duàn)提高(gāo)徽记的价格上(shàng)限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被(bèi)刻(kè)意压货(huò),价格从原来(lái)的(de)200w到(dào)现(xiàn)在(zài)的800w,还是买不(bù)到,直接(jiē)把各种中间和(hé)偏(piān)下的玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深渊(yuān)设计(jì),有明显(xiǎn)的(de)账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己装备(bèi)的概率(lǜ)几乎为零,有时候才一(yī)个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库六把大(dà)枪加一(yī)把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器(qì),本(běn)命(mìng)却只出了一个(gè)。有意思的是(shì),大枪号上出了(le)四把魔剑, 但是没有一件自己本命的(de)装备(bèi),两件在元素号(hào)上,加上自(zì)己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的(de)机制,真的很(hěn)不行。还(hái)有,大深渊的票(piào)量是(shì)普通深渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时候(hòu)200体力保底,结(jié)果是个普通的(de)ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人(rén)。

最(zuì)后是团本(běn)掉落的设计(jì),这个图突出了一个(gè)随机性,没有任(rèn)何(hé)交换机制,全靠随(suí)机刷(shuā)脸,成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的游戏周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少优化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全(quán)没(méi)问题,而且,这个情况完(wán)全是随机的,有时候是读(dú)条,有(yǒu)时(shí)候打本的时候(hòu),有时候(hòu)是站(zhàn)街。各种修复(fù)、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个(gè)问题),都不解决问题,真的让人无(wú)语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的,动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对(duì)是目前(qián)手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空(kōng)连、技能(néng)放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有操作性(xìng),但是游戏(xì)的运(yùn)营(yíng)服务和游戏优化部分不(bù)是(shì)很(hěn)到(dào)位,希(xī)望官方(fāng)能够继续改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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