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阴肖是指哪几个肖

阴肖是指哪几个肖 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理的原(yuán)神元素(sù)反应效果有哪些(xiē)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神元素反应是很多(duō)玩(wán)家摸不(bù)透的一个(gè)机制,不同的元素叠(dié)加后能(néng)造成不同的伤害,接(jiē)下来(lái)小编就给大家整理一下(xià),帮助(zhù)玩家更好的理解!

原神元(yuán)素反(fǎn)应攻略(lüè)

元(yuán)素反应(yīng)是原神的重中(zhōng)之重,掌握元素反应,是掌握(wò)原神(shén)战(zhàn)斗系统的(de)之一(yī)步。本(běn)文将带你了解元素反应相(xiāng)关的内容(róng),只讲你需要了(le)解的内容,全程干货,先上一张图:

元素(sù)反(fǎn)应一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生(shēng)爆炸,对敌人造成范(fàn)围(wéi)火元素(sù)伤害。超载反应造成的(de)基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害仅与角色(sè)等级有关,且无法暴击。超载(zài)反应造成(chéng)的爆炸(zhà)无法为敌人(rén)附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范(fàn)围(wéi)冰元(yuán)素伤害。超导反应造成的基(jī)础伤害(hài)仅与角色等级有(yǒu)关(guān),且(qiě)无(wú)法暴击。超导反应可以降低敌(dí)人(rén)一定的防御(yù)力(lì)。超(chāo)导反(fǎn)应造(zào)成(chéng)的爆炸无法为敌人附着冰元素(sù)。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反(fǎn)应时对敌(dí)人造成额外(wài)雷元(yuán)素伤(shāng)害,若周围(wéi)存在(zài)被水元(yuán)素附着的敌(dí)人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷(léi)元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤(shāng)害(hài)提升的百分比也不(bù)同。

火元素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)水元(yuán)素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰(bīng)+ 火,按百(bǎi)分比提(tí)高本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升(shēng)的百(bǎi)分比也不同(tóng)。          

冰元素攻击火附(fù)着,提(tí)高阴肖是指哪几个肖50%(1.5倍伤(shāng)害)火元(yuán)素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提(tí)升(shēng)。

碎冰(bīng):被冻结的(de)敌(dí)人受(shòu)到(dào)重攻击(jī)时(shí)会产生碎(suì)冰(bīng)反应,重攻(gōng)击在前期体验(yàn)中主要表现为双(shuāng)手(shǒu)剑(jiàn)攻击(jī)。碎冰反(fǎn)应表(biǎo)现为(wèi)敌人解(jiě)除冰冻并受到一(yī)定(dìng)的(de)物(wù)理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在战(zhàn)斗存在一定的(de)克(kè)制关系,即(jí)水克火、火克冰、冰克水。主要(yào)表现(xiàn)在(zài)与深渊(yuān)法师的(de)战斗中:

水(shuǐ)元素(sù)对(duì)火(huǒ)深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

火元(yuán)素(sù)对冰深渊法师的(de)护盾造(zào)成的伤害更高

冰元素对水深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高

由(yóu)此(cǐ)导致的一个很有(yǒu)意(yì)思的现象是:在(zài)降雨天气(qì)中,火深(shēn)渊法师会被雨水淋到破盾。

草(cǎo)元素(sù)是一种非常(cháng)特殊的元素(sù),目前游戏中没有拥有草元素神之(zhī)眼的角色,在(zài)元素(sù)反应(yīng)层(céng)面上,草元素只(zhǐ)和火元素反(fǎn)应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤害,直到(dào)头(tóu)顶的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将(jiāng)定量草元素(sù)消耗殆尽的反应。

再来看(kàn)右边的风(fēng)和岩

扩(kuò)散:风元素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会发生转化,除造成(chéng)原本的风元素(sù)伤害外,还(hái)会额外造(zào)成(chéng)对应转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩元(yuán)素(sù)接触(chù)到火/雷/冰/水元素时(shí)会(huì)生成(chéng)对(duì)应(yīng)元素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会生成对应元素(sù)护(hù)盾,护盾可以(yǐ)吸收伤(shāng)害,为角色提(tí)供保(bǎo)护。

策略(lüè)制定(dìng)思(sī)路

这里仅举几个例子来帮(bāng)大家理解选(xuǎn)择的思(sī)路(lù),具(jù)体的(de)选(xuǎn)择大家(jiā)可以到游戏里自(zì)行体会。

<阴肖是指哪几个肖p>例1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常(cháng)驻附着(zhe)雷元素(sù))

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成火元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电(diàn),额外造成雷元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元素(sù)免(miǎn)疫,常驻附(fù)着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

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