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蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高。

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《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这(zhè)个精华本身(shēn)在之前的(de)测试(如影随形(xíng)精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及(jí)副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还(hái)是测(cè)试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对(duì)比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上(shàng)科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持(chí)不(bù)变我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明(míng)显伤害下(xià)降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代(dài)言人(rén)的,如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害(hài)差不多(duō)。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结(jié)论是打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高

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