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都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大(dà)发展。

以人为本的工业(yè)革(gé)命模拟器

作为一(yī)个时(shí)实策略(lüè)游戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的(de)玩法细节(jié),可能数万字也(yě)不一定够(gòu)(由于(yú)游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工(gōng)业的产出、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于(yú),这(zhè)款游(yóu)戏中金(jīn)钱收入也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和(hé)越(yuè)高等级的人口会产生更(gèng)高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类型的划(huà)分则是以(yǐ)资(zī)本主义(yì)化都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期(qī)的(de)各个阶段。

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想要获得(dé)更高的经济收入用来维持(chí)、建(jiàn)造和升级(jí)各(gè)种(zhǒng)设施,就需要更多和(hé)更高(gāo)级的工作(zuò)人(rén)口,但更高级的(de)工作人(rén)口又会带(dài)来(lái)新的需求,否则人(rén)口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人(rén)口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要的(de)生(shēng)活物资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立(lì)市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增(zēng)长:比(bǐ)如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基(jī)本(běn)是以(yǐ)经济(jì)作物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家(jiā)的总人(rén)口增长到一定程度(dù)时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已经达(dá)到满人口(需要满足了所有的物资(zī)需求)的住房升级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获(huò)得更(gèng)高的单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过值得一提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不(bù)是(shì)上位替代,而(ér)是分(fēn)工共存的关系(xì)——比如各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖(zhí)类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个(gè)整体的人(rén)口和居住区域的(de)规划。

在(zài)游(yóu)戏的(de)最开始,玩家大概(gài)还(hái)属于一个“水多了加面(miàn)、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处(chù)于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来(lái)避免中后期复(fù)杂供应链(liàn)下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设(shè)施来保持(chí)城市(shì)的清洁度等等——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意(yì)度的数(shù)值(zhí),可(kě)以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力(lì)与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节,因(yīn)为(wèi)这样(yàng)的游戏(xì)基本都(dōu)是几十小(xiǎo)时才入(rù)门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更(gèng)多(duō)有新鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根据自(zì)己的喜好来(lái)选择是(shì)否在自定义模式(shì)中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本(běn)体,以及(jí)每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教(jiào)学性质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可(kě)以在剧(jù)情模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下学习新机(jī)制的(de)玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在(zài)于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然(rán)是送达那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容(róng)特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另一(yī)个(gè)具有比(bǐ)较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带(dài)风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文化(huà)胜利(lì)的(de)路(lù)线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色(sè),首先之一(yī)点就是(shì)相(xiāng)对于本体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工(gōng)的食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一(yī)个(gè)岛不能种啤酒花(huā)、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一(yī)点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避(bì)免的需要(yào)完成一些(xiē)重新规划的大(dà)搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人(rén)口升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基本(běn)上只能(néng)贸易(还(hái)有(yǒu)黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在一些(xiē)补偿机制(zhì),首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本(běn)单价上千,形(xíng)成稳定(dìng)商(shāng)路(lù)以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当快的。其(qí)次就是新兴(xīng)世界不(bù)仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商(shāng)品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本(běn)需(xū)求,还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额外(wài)获得(dé)人口(kǒu)增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当可观。不(bù)过(guò)需(xū)要先花费比较高的(de)价格从(cóng)旧世界(jiè)的港(gǎng)口来(lái)购买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围(wéi)绕买回(huí)几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物(wù)馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不(bù)过目(mù)前的版本(běn)比较游戏(xì)本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺(yì)术家(jiā)产品解锁所需(xū)的人口有点太(tài)多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的(de)产出解(jiě)锁人口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际(jì)上产出(chū)还是工农需求(qiú)居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种(zhǒng)植和加工工序也需要大量(liàng)的(de)工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时(shí)升级房(fáng)子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这(zhè)样(yàng)就(jiù)带来了一个和本体(tǐ)类似的问题(tí),也就是本(běn)作的(de)自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起(qǐ)来太麻烦太累了(le)。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于如今已经出了(le)4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的(de)游戏时(shí)不时出(chū)来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各自的领域形成了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实(shí)时策略种田(tián)游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可能(néng)只有相对更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次(cì)很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的微观画面确(què)实好看,这一点对比同系列那些比(bǐ)较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明显——当然(rán)我个(gè)人最喜欢的其实是(shì)油画风格(gé)的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不(bù)分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还(hái)需要管上面的立交桥和(hé)下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而(ér)言,大量的故(gù)事(shì)剧(jù)本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于(yú)一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票(piào)带(dài)来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤(fū)包的中世(shì)纪建筑风(fēng)格体验。

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