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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

技(jì)能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

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普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还(hái)是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕的(de)战技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】的(de)敌人受到(dào)的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技(jì)也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己行(xíng)动才能(néng)触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机制(zhì)如(rú)下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不存在(zài)陷入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方(fāng)目标,托帕(pà)使(shǐ)随机(jī)敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负(fù)债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的(de)负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会(huì)随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一(yī)共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账击破(pò)、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的(de)终结技是一个强化技能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的(de)是(shì),托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也(yě)能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到我方的(de)普攻、战技(jì)或终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战(zhàn)技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次行动(dòng)完(wán),再(zài)放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招(z氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因hāo)的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的(de)图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行动值上(shàng)方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的(de)秘(mì)技是一(yī)个(gè)状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会(huì)自(zì)动搜寻(xún)一定(dìng)范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账(zhàng)账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用(yòng)点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个(gè)效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万(wàn)一天胡开局(jú)之后(hòu)随机出一个(gè)面具(jù)……)

技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满(mǎn))

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