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悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的(de)话(huà)还(hái)是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么对应(yīng)一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么)发动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在(zài)远方出现的(de)字(zì)样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是(shì)固(gù)定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复(fù)力基本(běn)上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一(yī)个(gè)台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输出非(fēi)常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情(qíng)况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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