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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带(dài)基座的道具(jù)时,如果不乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字是标(biāo)签“任(rèn)务(wù)”的道(dào)具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机(jī)道具(jù)选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游(yóu)戏(xì)生成带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入的道具。

一、效果

每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果(guǒ)不是(shì)标签“任务”的道具,则(zé)会使(shǐ)其增加(jiā)4个随(suí)机(jī)道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王(wáng)冠效(xiào)果不(bù)叠(dié)加。

二、注(zhù)意

减速效果(例(lì)如怀表)不会(huì)降低道具变换的速度(dù)。

一(yī)组道(dào)具中(zhōng)的一个是原(yuán)本(běn)生成或(huò)被重(zhòng)置后(hòu)的(de)道具,另外四个(gè)则会来自当前房间的道具池。

箱子中的(de)道(dào)具(jù)通常在生成后需要(yào)一个很小的间隔才可以(yǐ)被角色拾取(像是(shì)角(jiǎo)色被(bèi)箱(xiāng)子里(lǐ)的道具(jù)弹开了一样);但是如(rú)果(guǒ)角色获(huò)得了错(cuò)误王冠,这个间隔将被移除,也就是(shì)说角色在道具生成时便可拾取(qǔ)该道具,可互动(dòng)实体生成的(de)道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被(bèi)动效果将(jiāng)被该(gāi)道具的(de)效果完全覆盖。

如果在创世记的过程中获得该(gāi)道具(jù),错误王冠将在(zài)被获得后的下一轮道具选择中生(shēng)效。

见到(dào)作为选(xuǎn)项的道具和在正(zhèng)常游戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将会以5倍的(de)速度耗(hào)尽。

达(dá)摩克(kè)里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者?生(shēng)成(chéng)的基座道具(jù)不受错(cuò)误王(wáng)冠(guān)的影响。

三(sān)、轶事(shì)

该道(dào)具致敬(jìng)了(le)《超级马力欧兄弟》中的(de)一个视觉错误:如果玩(wán)家拥(yōng)有超过99条(tiáo)生命,则每(měi)个关卡(kǎ)起始的生(shēng)命计数器将会显示为一顶王(wáng)冠。

该道具的描述为5个问号,可能是(shì)在暗示该道具的效果。

该道具的(de)外观看(kàn)起来像是(shì)出(chū)现了由游戏漏(lòu)洞引起(qǐ)的贴图(tú)错误。

这也使得乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字该道具看起来似乎是受到了(le)错(cuò)误(wù)技的影响。

该道具是堕(duò)化以撒机制的加强(qiáng)版。该道(dào)具(jù)的解(jiě)锁方式也(yě)不同(tóng)寻常,因为大(dà)多数基于(yú)堕(duò)化角色机制的道(dào)具都是通(tōng)过使用相应角色(sè)击败精神错乱解(jiě)锁,而不(bù)是(shì)祸兽。

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