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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技能(néng)心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):平(píng)沙落(luò)雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残血时更多的(de)使用技能的(de)选择(zé)。)

每个单位承伤要(yào)比普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低(dī)于泼天的伤害,因为(wèi)他的(de)使用(yòng)成本与使(shǐ)用(yòng)条件都比泼天(tiān)要高,还(hái)是需要(yào)一定(dìng)的气(qì)血基础,使用后还要休(xiū)息一回(huí)合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更(gèng)高的生存)

这(zhè)个技(jì)能与上上个版(bǎn)本的大 唐(táng)的(de)某经(jīng)脉点(diǎn)的(de)镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能(néng)选择(zé):待定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的(de)伤害,才值(zhí)得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门(mén)派(pài)法宝那样,如果四象没有明显的差异,就(jiù)先满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的(de)变(biàn)身换(huàn)一(yī)次较少量的(de)单体伤(shāng)害(hài)。这个技能可以在马上要推进的(de)时候使用(yòng)。

我认为这个技(jì)能可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同(tóng)行

这个(gè)技(jì)能与内圈经脉配合使用

技(jì)能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能,通用性更高一(yī)些,如(rú)果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是(shì)一(yī)个全新的(de)技能,不(bù)是月影摇光(guāng)的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相(xiāng)当(dāng)于(yú)在满月(yuè)状态月(yuè)影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推(tuī)进回合(hé),是比较(jiào)值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输(shū)出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承(chéng)受单体(tǐ)技(jì)能的(de)伤害,并且有3个(gè)以上是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替(tì)技能,如(rú)果触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还(hái)是要(yào)看技能(néng)的暴击概率,并(bìng)且更(gèng)好(hǎo)自身能有(yǒu)较(jiào)高的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额(é)外的(de)伤害(hài),如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即(jí)出手的(de)

技能选择(zé):作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上限还(hái)是比平(píng)常花果使(shǐ)用(yòng)的技(jì)能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常(cháng)多这(zhè)样的玩家)可以选择(zé)主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要(yào)额(é)外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助封系防御(yù)都比较高(gāo),一(yī)般来说是不(bù)怎么怕(pà)破(pò)碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术(shù)抵(dǐ)抗力相对(duì)来说要弱一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的(de)运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能(néng)不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害(h16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长ài),而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的(de)一个凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了(le)2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动(dòng)技能(néng)

六(liù)、魔(mó)王寨

主动技(jì)能(néng):熊熊烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除了(le)给急火套(tào)更广(guǎng)的(de)作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍的其他的(de)法(fǎ)术单位(wèi)增加(jiā)输出能力(lì)

不过(guò)这个(gè)技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回(huí)合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印(yìn)记(jì)流不太实用,不(bù)知(zhī)道(dào)增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实(shí)就(jiù)是(shì)很长时间的法(fǎ)术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技(jì)能:否极泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相(xiāng)对来(lái)说更推荐主动技能,逆(nì)风(fēng)时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须弥(mí)值(zhí),须(xū)弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是(shì)对宝宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可是没(méi)有溅射的

技(jì)能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招(zhāo)一(yī)梦要差得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生存也很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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