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1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是(shì)暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以带(dài)横扫千军(jūn)并且带上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆(bào)发都不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了新(xīn)精华(huá)之(zhī)前(qián)的(de)测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友在下面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高前(qián)者一点,因(yīn)为单人测(cè)试不(bù)相上(shàng)下,那么组队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精(jīng)华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身(shēn)在之前的(de)测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对(duì)比也形成了(le)谜题,我(wǒ1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB1兆等于多少mb流量,1G等于多少MBn>)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速(sù)换(huàn)成(chéng)蝙蝠(fú)带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中(zhōng)肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不(bù)少(shǎo),平均秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速(sù),所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高

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