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20斤是几kg 20斤是多少磅 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编收集整理的《失物终点(diǎn)站2》一款(kuǎn)以(yǐ)“遗失物”为(wèi)主题的逃脱游戏游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《失(shī)物(wù)终(zhōng)点站2》的谜题部分比之一部更难,依然创(chuàng)意十足,可(kě)调查的(de)东西(xī)不多,也没有太多乱七八糟的选项扰乱注意力,大(dà)部分都(dōu)可(kě)以(yǐ)自己解决。

逃脱游戏 《失(shī)物终点(diǎn)站2》,这里是失物终点站,遗失物们最终到达(dá)的地(dì)点(diǎn)。

本作品是一款(kuǎn)以“遗(yí)失物”为主题(tí)的逃脱游戏,为《失(shī)物(wù)终(zhōng)点站》的续作(zuò),但无需(xū)了解(jiě)前作(zuò)便可游戏(xì)。

玩家将成(chéng)为列车员,将忘记(jì)自己身份的遗失物们送回(huí)失主身边。

本作品为关(guān)卡型,解开每个关卡的谜题,可获得种种道具。

每个关卡都有提示和答案,即使是初学(xué)者也能游(yóu)玩并通关。

一、可玩性

《失物终点站2》是(shì)一(yī)个(gè)小关卡的(de)解(jiě)谜游戏,过程相对较(jiào)短。可(kě)能很多玩家会更喜(xǐ)欢(huān)解决(jué)过程(chéng)长、多场(chǎng)景关联强(qiáng)的(de)谜题, 但是小关卡也有它的好处,方(fāng)便简单(dān),而且不(bù)烧脑,不会玩着(zhe)玩着(zhe)就不知(zhī)道要去哪。这个游戏是(shì)非常典型(xíng)的日(rì)式温情,恐怖悬疑谜(mí)题(tí)太多(duō)了,这些正面(miàn)的(de)解谜(mí)游戏(xì)也是很鼓(gǔ)舞人(rén)心的。在习惯(guàn)于寻求感官(guān) *** 的现代,胆小(xiǎo)解(jiě)谜者的(de)游(yóu)戏空间其实被大(dà)大(dà)压缩了,而这(zhè)款游戏既能给这些爱(ài)好(hǎo)者(zhě)一(yī)个喘息的机会,又能给普通玩家疲(pí)惫(bèi)的(de)生活增加一些静下心来感受细腻情感的时间。

二、剧情分析(xī)

《失物(wù)终(zhōng)点站2》是(shì)一款日系风格很强的游戏,游戏中充满了日常的东西,可(kě)能每个玩家(jiā)在某种程度上都(dōu)遇(yù)到过,尤其是手机在口袋里却(què)找不到,游戏中就(jiù)是这么真(zhēn)实把这些(xiē)展现出来了。最有感触的(de)大概就是到最后(hòu),就算是一个遗失品,也在那一代人的记(jì)忆中留(liú)下(xià)了小小的痕迹,时间匆(cōng)匆,记忆褪色(sè),但人是(shì)那(nà)些年存(cún)在过的证明(míng),思想不(bù)会褪色。这是一种(zhǒng)有(yǒu)趣的叙述(shù)方式,在(zài)寻(xún)找被(bèi)遗忘的(de)名字和前往站(zhàn)点的过程中,看到(dào)了一个(gè)又一个温暖(nuǎn)感人的故事。不(bù)管珍(zhēn)贵与否,那些陪伴我(wǒ)们很(hěn)久的(de)宠物和物品(pǐn),承载(zài)着我们最珍贵的回忆,我(wǒ)们要好(hǎo)好珍惜。

三(sān)、谜题设计

《失物终点(diǎn)站2》的谜题部分比(bǐ)之一(yī)部更难,依然创意十(shí)足,可(kě)调查(chá)的东(dōng)西不(bù)多,也(yě)没有(yǒu)太多(duō)乱七八糟的选项扰乱注意力,大部分都可以自己解决,很多解谜(mí)游戏(xì)都把握不(bù)了(le)那个度,这个(gè)游(yóu)戏很好(hǎo)的(de)控制(zhì)了玩(wán)家体验和(hé)游戏难度(dù)的平衡。只是操作不(bù)太顺利,场景数量(liàng)少,导致有些谜题解了一(yī)半还需要(yào)回顾(gù)线索,当你回来解决谜题(tí)的时候,需要(yào)点很多下才能(néng)回到(dào)谜(mí)题上,这个很麻烦,就是那个地铁线路图,希望(wàng)新作能在这方面(miàn)有(yǒu)所优化。

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四、总结(jié)

《失物终点站2》的画(huà)风看起(qǐ)来很舒服,谜题也(yě)是(shì)满有脑洞的,会(huì)考(kǎo)记忆(yì)力。音乐透露(lù)着淡(dàn)淡的忧伤,很(hěn)适合心情和剧情,这个(gè)背景音乐百听不厌(yàn),真(zhēn)的很棒!在《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》游(yóu)戏中玩家可以深(shēn)刻理解,珍惜现在,不(bù)要太(tài)纠结于过去,既然有过去(qù),过去总(zǒng)会在自己(jǐ)身上留(liú)下痕迹。最后(hòu)一个彩蛋(dàn)关通过(guò)了,它真的(de)会让人意识(shí)到,随(suí)着时间的推移,事(shì)物发生(shēng)变化是必然的,从侧面突出了主题,不同的人玩的心(xīn)情和理(lǐ)解都不一样,这个20斤是几kg 20斤是多少磅游戏就像一首诗(shī)。​​​​​​​

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