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中国有几个党派,中国有几个党派组织

中国有几个党派,中国有几个党派组织 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使(shǐ)用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一(yī)回合的效果除(chú)了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留(liú)愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析(xī)

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间(jiān)回合(hé)结束增加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来(lái)看(kàn)一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到(dào)伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是(shì)含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点(d中国有几个党派,中国有几个党派组织iǎn)的(de),所以每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在(zài)单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的(de)效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看(kàn),如果气(qì)血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每次受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下(xià)这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性的(de)随机(jī)就随得高,长得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的(de)

反过来(lái)说(shuō),比较(jiào)容(róng)易被飘到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

中国有几个党派,中国有几个党派组织 class="zbjfr 8334-26b4-7524-59f5 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/8bbcb9c37e11bf3d1049becfb6cac448.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游》乾坤玄火塔哪个(gè)属性 四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析">

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒

其实(shí)这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的(de)当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果(guǒ)不(bù)受(shòu)气血损失限制,也避(bì)免如果持(chí)续期(qī)间(jiān)不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太(tài)阴就经常被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值较低(dī)的时候使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被(bèi)要求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点(d中国有几个党派,中国有几个党派组织iǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来(lái)

然后我还(hái)要(yào)说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了(le)我多(duō)少血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少,如果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地(dì)前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持续回合,那么(me)少(shǎo)阳多一回(huí)合(hé)的(de)持续也是可能(néng)把少阴的倒(dào)地保留(liú)给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳,有时(shí)候(hòu)着急用怒的时(shí)候会更依赖太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相(xiāng)互之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的了

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