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顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程

顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下(xià)常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问题有点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑焰习武修士(shì)自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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