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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 崩坏星穹铁道寰宇蝗灾隐藏成就《铁血战士》

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使用(yòng)「毁(huǐ)灭」命途通(tōng)关「模(mó)拟(nǐ)宇(yǔ)宙:寰宇蝗灾」时(shí),获(huò)得(dé)40场战斗胜利

1.3版本【果(guǒ)壳中的(de)宇(yǔ)宙】中「模拟(nǐ)宇宙(zhòu):寰宇(yǔ)蝗(huáng)灾」共新增41个成就,该攻略是41个中(zhōng)22个较难完(wán)成的成(chéng)就其(qí)中之一,本次为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道寰拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系宇蝗灾隐(yǐn)藏成就《铁(tiě)血战士》获得 *** ,使(shǐ)用「毁灭」命途通关(guān)「模拟宇宙:寰宇蝗灾」时,获得40场战斗胜利(lì)

一、全部25个较难成就,超(chāo)详细完成 *** 总结(jié)攻(gōng)略

文中(zhōng)包(bāo)括了(le)该(gāi)成就攻略的注释说(shuō)明与(yǔ)重点(diǎn)知(zhī)识,以及所有25个(gè)较难完(wán)成成就的索引。

点此查看详(xiáng)情>&g拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系t;>崩坏星穹铁道寰(huán)宇蝗灾25个较难成(chéng)就攻略总结

二(èr)、获取 ***

使用「毁(huǐ)灭」命途(tú)通关「模拟宇宙(zhòu):寰宇蝗灾」时,获(huò)得40场(chǎng)战斗(dòu)胜利

具(jù)体完成 *** :

(1)开始阶段就要能获得(dé)多的【作(zuò)弊】和(hé)【重投】次数

(2)骰子只(zhǐ)有【毁(huǐ)灭·肉(ròu)体帝候】这个能用(yòng),可以将(jiāng)其他区域变成【战斗】区(qū)域,所以每次进(jìn)位面都要(yào)规(guī)划好最长路(lù)线,用【作(zuò)弊(bì)】和【重投】,将规划好的路线全(quán)部变成【战斗区域】

(3)另(lìng)外【战斗】区域可以遇到(dào)2-3波(bō)怪,而【精(jīng)英(yīng)】【战斗·虫群】【虫群·事件】只会有(yǒu)1波怪,所以在(zài)路(lù)线已经全是【战(zhàn)斗】区域(yù)的情况下,可以用(yòng)多余(yú)的骰子(zi)【毁灭·肉体(tǐ)帝候】,将【精英(yīng)】【战斗·虫群】【虫群·事件】这些路线上(shàng)的区域变成【战斗】区域

(4)因为第1位面(miàn)最长(zhǎng)路线(xiàn)可以为9个区域有(yǒu)怪,第2位面最长路线可以为12个区(qū)域有怪,第3位面(miàn)最(zuì)长路(lù)线可以(yǐ)为5个区(qū)域有怪,然后又确(què)定第1位面第1个房间固定3波怪,3个位(wèi)面(miàn)3个(gè)boss房间(jiān)是1波(bō)怪,这样(yàng)9+12+5-4=22个房间,要(yào)求是40波怪,那么40-6=34波怪,也就是(shì)剩下实际22个(gè)房(fáng)间我们需要遇(yù)到34波怪才(cái)行(xíng),22个房间最少22波怪,那么(me)34-22=12波怪,也就(jiù)是说,如果全走的是(shì)【战斗】区(qū)域,每个(gè)区域(yù)1波怪的情况下,还差(chà)了12波怪,那么就(jiù)需(xū)要你走拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系的【战斗】区域中还要(yào)出现(xiàn)2-3波怪的情况

(5)总结:除了第1位(wèi)面第(dì)1个房间和3个位面3个boss房间外(wài),剩下(xià)的(de)22个房间,我们最少(shǎo)要遇到6次3波怪或(huò)者12次2波(bō)怪(guài)的房间(jiān)才行,这(zhè)概(gài)率完成的可(kě)能(néng)性真的(de)是(shì)太小了,因为基本(běn)都是(shì)一波(bō)怪的情况

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