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冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

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《疾风剑魂》这(zhè)个游戏核心(xīn)玩法其实是塔防(fáng),养成主要是人物装备(bèi)和炮塔的升(shēng)级,画风有点(diǎn)偏向(xiàng)欧美漫画,角色战斗(dòu)的内容(róng)和(hé)吸血鬼(guǐ)基本相同。

《疾风(fēng)剑魂(hún)》是(shì)一款超热闹(nào)的生存(cún)+闯关(guān)双模式(shì)以塔防+割草(cǎo)结合的roguelike动作爽(shuǎng)游,在游戏(xì)中玩家(jiā)可以选择多种武器、技能,每一(yī)局游戏都能带给你更加丰富和新(xīn)鲜的(de)体(tǐ)验(yàn)。除此之(zhī)外,你还可以(yǐ)建(jiàn)造防(fáng)御塔(tǎ),烈焰龙与塔(tǎ)的搭配讨伐boss,都说(shuō)割草一(yī)时爽,大家一起割(gē)草才(cái)是(shì)爽(shuǎng)上(shàng)加爽!

一、可(kě)玩性

《疾风剑(jiàn)魂》核心玩法(fǎ)其(qí)实是(shì)塔(tǎ)防,不是吸血(xuè)鬼式的,只是(shì)战(zhàn)斗(dòu)性能差不多,主(zhǔ)角不再是重心,而是(shì)死后可以(yǐ)复(fù)活的(de)工具人。炮塔在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)防(fáng)御(yù)比例很高(gāo),这一(yī)点在后期应该(gāi)会更(gèng)加(jiā)突(tū)出。炮塔种类繁多,组(zǔ)合搭配有一定的空间(jiān)和策略的选择(zé),只是最初有一定随机性,开局不一定理想。角色战斗的内容和(hé)吸血鬼基本相同,技能效(xiào)果也差不(bù)多,刷怪也有一定的特点,另外,以防守核心(xīn)塔(tǎ)为(wèi)目标,还是有差别的。

二(èr)、耐玩度

《疾风剑(jiàn)魂》的养成主(zhǔ)要是人(rén)物装备(bèi)和炮(pào)塔(tǎ)的升级(jí),整体深(shēn)度一般。 有点像小(xiǎo)游戏的数值(zhí)结构,养成(chéng)线不多,升级需要的(de)资源(yuán)跳跃很大。有(yǒu)很强的商业设计(jì),数值(zhí)本身就有卡点,升级困难频率低,之(zhī)一关感(gǎn)觉就很明显,说到底就是一个(gè)数值导向的游戏。混合变现(xiàn)的商业主(zhǔ)流(liú)设计, 免(miǎn)费(fèi)项(xiàng)目也(yě)要靠(kào)广(guǎng)告。

三、游戏(xì)画(huà)面

《疾风剑(jiàn)魂(hún)》的美(měi)术质量(liàng)一般,画风(fēng)有(yǒu)点(diǎn)偏(piān)向欧美漫画(huà),角色(冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污sè)塑造印象不(bù)深。场景(jǐng)不多,辨识度(dù)一(yī)般(bān),界面结构(gòu)比较常规,基本能联想到是什么(me)。效果表达(dá)更加准确易懂(dǒng),有(yǒu)一定的世界观, 但是故事(shì)没有详细的介(jiè)绍,很笼统(tǒng),很(hěn)牵(qiān)强(qiáng)。

四、问题和建议

1.漫(màn)画解(jiě)释完世界观故事(shì)后(hòu)是白屏(píng)的,但是(shì)跳(tiào)过动(dòng)画的功能还(hái)是可(kě)以用的,可以正(zhèng)常进入(rù)游(yóu)戏。

2.主角在用剑(jiàn)射箭,在世界观(guān)层面没有意义,可(kě)能是动(dòng)作资(zī)源不足,不仔细看也勉强能接受。

3.刷怪(guài)距离有点近(jìn),有一(yī)定的压迫感,闪现的空间有限,虽然省了来回跑,但(dàn)是明显吃数值属性。

4.人(rén)物或核(hé)心塔冲击效(xiào)果不明显,建议增加冲击(jī)振动反(fǎn)馈。然(rán)而(ér),这里有一个区别,如果以人为主,那被(bèi)打的效(xiào)果就要(yào)挂在人身上。如果以核心塔为主,攻击的(de)反馈应该挂在塔上。感觉挂塔比较合理,毕(bì)竟塔(tǎ)防为主。

5.箭塔的(de)攻击效果(guǒ)不明显,怪物多了(le)之后(hòu),根本看不(bù)到自己(jǐ)在哪里玩,可(kě)以考虑换个特效。

五、总结

总的来说,《疾风剑(jiàn)魂》这个游(yóu)戏核心(xīn)玩法其实(shí)是(shì)塔(tǎ)防,养(yǎng)成主要是人物装备和炮(pào)塔的升级,画风有点偏(piān)向欧美漫画,角色战斗的内容和吸血鬼基本相(xiāng)同,对这(zhè)类(lèi)游戏有(yǒu)兴趣的(de)玩家可(kě)以试试看。​​​​​​​

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