本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流星(xīng)魂(hún)几命重要(yào)专武抽吗 各星魂与光(guāng)锥收益对(duì)比游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。
镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提升(shēng)率非常之大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收(shōu)益(yì)比其他光锥高(gāo)很多,5叠的(de)记一位(wèi)星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可取(qǔ)代高
崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本(běn)次为大家带来镜(jìng)流各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循(xún)环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高很多(duō)的(de),5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不(bù)算多(duō)。有(yǒu)能力的情(qíng)况建议还是(shì)抽个专武更好。
《崩坏星(xīng)穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比
镜流作为一(yī)个输出角色,所以本次计算用镜(jìng)流搭配停(tíng)云的(de)队伍进行(xíng)固定变量,最终以(yǐ)单(dān)个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价值对比(bǐ)。
一、Dpat的算法
①确(què)定一(yī)个(gè)输出循环
②计算这个循环的总(zǒng)伤害
③引入速度和行动次数,计算这(zhè)个循环所经过的总行动值
④用总伤(shāng)害除以(yǐ)总(zǒng)行动值,得出平均(jūn)每经过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是Dpat
二、镜流带专武各星魂收益(yì)对比
三、镜(jìng)流各光锥收(shōu)益对比
本次对比使用0魂(hún)的镜流(liú),并把(bǎ)我认为(wèi)比较(jiào)适(shì)合镜流(liú)的几个光(guāng)锥的每个叠影等级都做了(le)计算。
无可取代由于(yú)镜(jìng)流(liú)的受击概率不低,所以(yǐ)就把效果视为常驻(zhù)。
星(xīng)神的增(zēng)伤需(xū)要击(jī)破(pò)来触(chù)发(fā),所以这里(lǐ)按(àn)3回合覆盖2回合(hé)的比例等(děng)效平均化(huà)计算。
秘密誓心只算了之一段常(cháng)驻(zhù)增伤(shāng),后面那(nà)段(duàn)增伤镜流比较(jiào)难触发(fā)就不算了。
四、结论
1.镜(jìng)流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下爆(bào)发力也更强(qiáng)。
2.专武收(shōu)益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠的睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面无可(kě)取代(dài)要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。
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未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了