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为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩(wán)家类(lèi)型有哪些 玩家类型(xíng)介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我们(men)可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没有完美(měi)的角色(sè)类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩(wán)风格(gé),并在该方向(xiàng)上(shàng)大(dà)胆前(qián)进。

本游戏中(zhōng),玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)选择自己的目标并在此(cǐ)基(jī)础上塑造自己的游戏(xì)角色(sè)。我们(men)可(kě)以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美(měi)的角色类(lèi)别(bié),你可以选(xuǎn)择(zé)自己的(de)游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

首先,我们可(kě)以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,然(rán)后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位(wèi)玩家可以分配(pèi)到的类别和子类别数量是(shì)没有(yǒu)限制的(de),你也可以这样理解(jiě):所(suǒ)有(yǒu)玩家都可(kě)以在游戏(xì)中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育(yù)型(xíng)玩家”。这类玩家的终极目标是(shì)提高战力(lì)。归至这一类别的玩(wán)家会想(xiǎng)尽(jǐn)办法(fǎ)强化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化账号的领域(yù)不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子(zi)类别,主要取(qǔ)决于(yú)他们在游戏内身处的(de)阶(jiē)段。这(zhè)三个(gè)子类别分别是:建造(zào)者、研(yán)究者和(hé)训练者(zhě)。建造者是专(zhuān)注于(yú)建筑(zhù)的(de)玩家,这也是每一位新玩家都会(huì)经历(lì)的游戏早期阶段(duàn)。

研究者(zhě)专注于(yú)花费较(jiào)高的各类(lèi)研究。最初(chū)的重要里程碑(bēi)是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热(rè)和(hé)减(jiǎn)免加成。研究(jiū)者还会(huì)完(wán)成城墙和城防(fáng)研(yán)究,如果玩家不希望将战力提升至过(guò)高水平(避免(miǎn)提升迁移(yí)王国的难度),他们会选择跳(tiào)过这类(lèi)研究。

训练者(zhě)热(rè)衷于(yú)建设(shè)部(bù)队。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时(shí)将防(fáng)御力提升至更高水平。超过这(zhè)些数字的士兵都算作储(chǔ)备军,或是提高战力的附(fù)加(jiā)力量。要注意的是,训练者不一定是(shì)优秀(xiù)的战士,在介绍战士类别时,我会详细解释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于(yú)收集游戏内(nèi)的特定内容组合,例(lì)如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥有一套或多套上(shàng)述内(nèi)容,且(qiě)等(děng)级达到(dào)更高(gāo)。

游戏内有许(xǔ)多内容组合可供(gōng)玩家收(shōu)集(jí)。这些内容可以通(tōng)过不同(tóng)方式为玩家提供加成和增益,而(ér)这正是(shì)玩家收集它(tā)们的主(zhǔ)要原因。其实,你向这些(xiē)组(zǔ)合(hé)内容投入得越多(duō),能从中获得的加成和增益数量反而会减少,在多数情况下,最有(yǒu)利的方式是专注于收集多个内容组合,每种东西都收集一点,而不是只收集(jí)某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力收集不一定(dìng)是为了(le)加成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是(shì)他(tā)们喜欢这些(xiē)指挥官(guān)。当(dāng)然,也有玩家喜欢收集(jí)各(gè)种闪闪(shǎn)发光的领主装(zhuāng)备(bèi),因为对这类玩家而言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会为联(lián)盟(méng)提(tí)供(gōng)资源,满足作战(zhàn)和活动的需求。他们会使用账号超(chāo)量(liàng)收集资源,然后(hòu)派遣收集者去填(tián)充(chōng)联盟补给。作为主要(yào)的玩家类别(bié),耕作者并没有特定的终极(jí)目标,但他们是支持(chí)联盟长期(qī)生存的必要力量。

收集资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量收集:采(cǎi)用这(zhè)种方式的玩(wán)家(jiā)会利用外城建筑生产资源。他们只会(huì)建(jiàn)造一种资源(yuán)建筑(例如(rú)至建(jiàn)造(zào)铁(tiě)矿),这样可(kě)以提(tí)高生产加成的(de)效果。他们还会(huì)优先培养有利于提升该种生产效(xiào)果(guǒ)的(de)指挥官,以(yǐ)及选择可以提高超(chāo)量(liàng)收集速度的天(tiān)赋(fù)。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集(jí)枯竭后(hòu),游戏就(jiù)会生成其他资(zī)源点(diǎn)。收集者会派遣行军(jūn)队列一个接(jiē)一(yī)个(gè)地占(zhàn)领采集点。当(dāng)然,不(bù)要忘记圣堂可以(yǐ)提供提升采集速度的增益(yì)哦!

在(zài)游(yóu)戏早(zǎo)期阶段,采(cǎi)集(jí)资源至(zhì)关重要,因(yīn)为它还可(kě)以(yǐ)帮(bāng)助玩家强化(huà)领(lǐng)主的勇者(zhě)装备(bèi)套装。即便(biàn)在后期,对于不同的(de)游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性(xìng)依(yī)然(rán)不(bù)减(jiǎn)。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力(lì)是加入游戏内的(de)联盟(méng)和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥(yōng)有庞(páng)大(dà)的玩家基础,其中包括(kuò)许(xǔ)多有(yǒu)趣的人,你可以与他(tā)们(men为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别)一(yī)起互动(dòng)和交(jiāo)友。社区(qū)是(shì)鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是(shì)与社区互(hù)动最(zuì)活跃的(de)玩家,他(tā)们乐善好施,能(néng)够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自己的社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位(wèi)玩家的游戏动力都是联盟、王(wáng)国和好友(yǒu)。而这款游戏之所以能(néng)延续,也依赖于我们一起携(xié)手(shǒu)构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略(lüè)家与领(lǐng)袖(xiù)是推动这款游戏和(hé)其他玩家前进的(de)动力(lì)引擎(qíng)。领袖类玩家的终(zhōng)极目标(biāo)是见证自己的联盟所向披靡(mí)。

要(yào)想带领战斗、活动、联(lián)盟或(huò)王国,玩家必须了解(jiě)游戏(xì)的运(yùn)作机制(zhì)。获得这类游戏知识和经验却(què)并不简单(dān),玩家需要花费许多时间,经历多场(chǎng)战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏(xì)中(zhōng)领导(dǎo)他人的(de)能力。有一定的时间(jiān)和精(jīng)力,而且本身有一定策(cè)略(lüè)游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏中是十分(fēn)少见(jiàn)的,但也正因为此(cǐ),领袖与战(zhàn)略家(jiā)在(zài)游戏中(zhōng)会受到(dào)更多(duō)玩家的(de)爱(ài)戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于(yú)领导他人和出谋(móu)划策,而且他们会为此坚持玩(wán)游(yóu)戏(xì)。在(zài)联盟(méng)的战斗(dòu)中,规(guī)划战场、将所有人部署在正确的位置就像是在下(xià)一盘大棋。要(yào)领(lǐng)导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必(bì)须掌握特定的社交技(jì)能且(qiě)拥有优(yōu)异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家(jiā)的追求是称霸游(yóu)戏活动或特定的目标活动(dòng)。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》内(nèi)会有(yǒu)多种多样的游戏活动,让我们一(yī)起(qǐ)拭(shì)目以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注于制定战术和(hé)战略(lüè),力求在游戏活动中取得更高(gāo)名次。这不光会让(ràng)某些玩家成为(wèi)联盟中(zhōng)的红人,也会让(ràng)某些顶(dǐng)尖联(lián)盟(méng)站(zhàn)在更(gèng)高、更(gèng)大的舞台上让全体(tǐ)游戏(xì)玩家看到。而对于冠(guān)军类玩(wán)家而言,这些无上的荣誉(yù)和声望是他们(men)孜孜不倦追(zhuī)求的目标(biāo)。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士(shì)类玩(wán)家可(kě)以分为两个(gè)子类别,相互之间可能重叠(一名玩(wán)家可以(yǐ)同(tóng)属多个(gè)子类别(bié)):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有你的(de)增益和加(jiā)成会在战(zhàn)斗中生效。要(yào)想成(chéng)为集(jí)结(jié)领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更加(jiā)强大,经验(yàn)也要足够丰(fēng)富,其(qí)他(tā)人才有(yǒu)信心将士兵(bīng)托付给你。除了增益(yì)和加成(chéng)以外,集(jí)结领袖(xiù)还(hái)需(xū)要关注集结的规模(mó)。集结(jié)规模(mó)过小的(de)领(lǐng)袖无法造(zào)成大量伤害(hài)。此外(wài),集结领袖通常也是出色的(de)收(shōu)集(jí)者,因为他们(men)需要与敌人旗(qí)鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集(jí)结(jié)领袖能够占领奇迹城市,也(yě)能(néng)阻止敌人攻破城(chéng)池(chí),摧(cuī)毁敌(dí)人的军队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者:联盟在战(zhàn)斗中的战力主要(yào)取决于(yú)参战者的人数。越多(duō)玩家愿意冒险提供自己的士兵和(hé)巨龙(lóng)参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗的几率(lǜ)就越大。成为传(chuán)奇(qí)斗(dòu)士是莫(mò)大的荣幸。本(běn)款(kuǎn)游戏(xì)将会孕育(yù)出数(shù)不(bù)胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏会有许多零氪(kè)玩家,他们会积极(jí)地参与每一(yī)场战斗(dòu)中(zhōng)。

从另一方面(miàn)看,集(jí)结领(lǐng)袖和集(jí)结参(cān)与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在(zài)受到攻(gōng)击时,可以选择保留最少(shǎo)的士兵(bīng),以便将(jiāng)他们藏起来(lái)。这种做(zuò)法有助于将(jiāng)火力集中在更容易被击败的敌(dí)人(rén)身上(shàng),躲(duǒ)避无(wú)法打(dǎ)败的敌人所发起的攻击。零城堡战士无(wú)法成(chéng)为建造者(发育型(xíng)玩家(jiā)),因为你(nǐ)需要将士兵数量维持在较低的水平,才能将他(tā)们藏起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其他(tā)游戏中,坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的账号比(bǐ)较适合抵抗(kàng)敌人的集(jí)结(jié)攻击。坦克(kè)需要拥有更高数量的士兵(bīng)才有机(jī)会抵抗集结(jié)规模较大的集结领袖。他们(men)还需(xū)要(yào)拥有数量足够稳健(jiàn)的前排增援(yuán),才(cái)有助于阻为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别挡伤害,此(cǐ)外,巨龙(lóng)的属性也(yě)可以(yǐ)提升他(tā)们的(de)增益效(xiào)果(guǒ)。无论多么强大(dà)的坦克都无法孤军奋战(zhàn),需要依靠集结队友(yǒu)的协助。

战士可以拥有不同的终极目标(biāo),但(dàn)主要目(mù)标依然(rán)是参与战斗。对战士而言,战场就是这(zhè)款游戏存在的意义(yì)。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力(lì)之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集中(zhōng)精力征(zhēng)服(fú)他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失(shī)士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己的(de)击杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功(gōng)。

军功猎人,是指(zhǐ)通过突(tū)袭其他世界(jiè)和击(jī)杀(shā)士兵(bīng)获得更多军功的玩家、玩家(jiā)群(qún)体(tǐ)或联(lián)盟。为(wèi)防止在离线期间被(bèi)军功猎人或入侵(qīn)者突袭,你务(wù)必在退出游戏(xì)前设(shè)置结界,或拜托他(tā)人来保护你(nǐ)的领地(dì)。

哪(nǎ)一个是更佳角色(sè)类别?

没有(yǒu)完美的角色类别。在这(zhè)款即时战略开放(fàng)世界游(yóu)戏中(zhōng),你可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前(qián)进。最重要的是(shì)以(yǐ)自(zì)己喜欢的方(fāng)式(shì)尽情(qíng)享(xiǎng)受(shòu)游戏乐趣。

角色(sè)类别(bié)为什么重要?

你需要(yào)知道(dào)自己希望在游戏里(lǐ)做什么,才不(bù)会“误(wù)入歧途(tú)”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定(dìng)适合成为战士,而收(shōu)集了全部指挥官的(de)玩(wán)家也不一(yī)定拥(yōng)有更佳的属性。从另一方面看,你需要(yào)寻找(zhǎo)懂得(dé)欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入与你目标一致的联(lián)盟(méng)。

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