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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标佛;龙宫主动(dòng)技(jì)能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技(jì)能否(fǒu)极泰(tài)来(lái),被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被动技(jì)能(néng)心如镜。

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【输出门派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的(de)伤(shāng)害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还(hái)是需要一定(dìng)的气(qì)血基础,使用后还要休息(xī)一回合(hé))

被动技能(néng):退避(bì)三(sān)舍(shě)(抢不到物理一速(sù)时,给(gěi)自(zì)己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个(gè)版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条(tiáo),加到(dào)了(le)万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害,如果能高(gāo)出满(mǎn)月(yuè)月(yuè)宫月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得(dé)去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就好(hǎo)像门(mén)派法(fǎ)宝那样(yàng),如(rú)果四象没有明(míng)显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的(de)变身(shēn)是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身(shēn)换一(yī)次(cì)较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时(shí)候使(shǐ)用。

我认为(wèi)这个技能可能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经(jīng)脉(mài)配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通(tōng)用性(xìng)更(gèng)高一些,如(rú)果是走内圈就选被动技(jì)能(néng)。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这是一个(gè)全新的(de)技能,不(bù)是月(yuè)影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状态(tài)下使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如(rú)果是推进回合,是(shì)比(bǐ)较值得(dé)使用的,当(dāng)然最后也要看冷(lěng)月清秋的(de)伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月(yuè)增加一(yī)个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多追击(jī)3次,欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破(pò)血的平替技能,如(rú)果触发(fā)暴击了(le),最(zuì)少不会低于破血(xuè)的伤(shāng)害(hài)。

但是却(què)是非酋不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的

最终还是(shì)要看技能的暴击(jī)概率,并且更好自身(shēn)能有(yǒu)较高的暴(bào)击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加(jiā)额外的(de)伤害,如果击(jī)败目(mù)标召(zhào)唤分身(shēn),分身(shēn)也(yě)是会立即出手的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意(yì)激(jī)活被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的上限还是(shì)比平(píng)常花果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来(lái)激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需(xū)要额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒(nù)。我们(men)都知道辅助封系(xì)防御都比较(jiào)高(gāo),一般来(lái)说是不(bù)怎么怕破(pò)碎的(de)。而辅助门派对(duì)单体(tǐ)法术抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱(ruò)一(yī)些。不过这个(gè)技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不(bù)增(zēng)加法(fǎ)术伤害(hài),而且是整场(chǎng)战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合(hé)限制,如果给自己(jǐ)增加的(de)一(yī)个凤舞,那(nà)就是增加了(le)2个加(jiā)伤的效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的(de)技能(néng)。灼炎除(chú)了(le)给急火套更广的作用面。如(rú)果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的(de)话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单位(wèi)增加输出(chū)能(néng)力

不过(guò)这个(gè)技(jì)能只是给目(mù)标少量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也只增(zēng)加两(liǎng)种(zhǒng)印记的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么(me)其实就(jiù)是很长时间的法术(shù)六道

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可(kě)以选择被(bèi)动(dòng)技能,相对来(lái)说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风时(shí)可以用这个技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那(nà)须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值(zhí),3个以上(shàng)使用(yòng)击水三千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没(méi)有溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的(de)原因(yīn),星(xīng)鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招一梦要差得多(duō),所以自己的(de)生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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