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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《暗(àn)黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备词条词缀哪个好 装(zhuāng)备词(cí)条梯队排(pái)行推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害(hài)提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态(tài)持(chí)续(xù)时(shí)间增(zēng)加(jiā)、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高;第三(sān)梯队:格(gé)挡(dǎng)率、移动速度、受到来自玩家(jiā)的伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第(dì)四梯队:更大生(shēng)命值、对(duì)野(yě)兽造(zào)成的(de)伤害提高、在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排(pái)行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场(chǎng)景明显不同,所以要区(qū)分两(liǎng)个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

冷(lěng)却缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基(jī)础伤害增加

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害(hài)提(tí)高

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升(shēng)

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

第三(sān)梯(tī)队:

格挡率

移动速(sù)度

受到来(lái)自玩(wán)家的伤害(hài)降(jiàng)低

装备基础生(shēng)命

命中率(lǜ)提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对(duì)未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目标造成的(de)伤害提高(gāo)

受到的持(chí)续性(xìng)伤害(hài)降(jiàng)低

受到(dào)的所有(yǒu)伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为(wèi)队(duì)友回复其更(gèng)大生命值

对玩(wán)家(jiā)造成(chéng)的伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态(tài)持续时(shí)间增加

对玩(wán)家造(zào)成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害(hài)降低

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯(tī)队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

移动速度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下(xià)受到的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低(dī)

移动时受(shòu)到的(de)伤害(hài)降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低(dī)

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中率提(tí)高

你的每个队友使你的(de)伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提升

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时为队(duì)友回复(fù)其更大生命值

对精英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

对野兽造成的伤害提(tí)高

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