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投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁

投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提(tí)升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,专武收益比其(qí)他(tā)光锥高(gāo)很多,5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收(shōu)益对比,镜流的1魂在对单(dān)情(qíng)况下提升率非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提(tí)升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也(yě)有20%。专武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是(shì)抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益对比

镜流作(zuò)为一个(gè)输出角色,所(suǒ)以(yǐ)本次计算用镜流搭配停(tíng)云的队(duì)伍进行固定(dìng)变量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤(shāng)害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁①确定一个(gè)输(shū)出(chū)循环

②计算这个循(xún)环(huán)的总伤害

③引入速度和行动次数(shù),计算这个循环所经过的总行(xíng)动值

④用总伤害除以总行动值,得出(chū)平均每经过1行动值造成的(de)伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流带(dài)专武各星魂收(shōu)益对比

三、镜流各(gè)光锥收(shōu)益对比

本次对比使用(yòng)0魂的(de)镜流(liú),并把我认为比(bǐ)较适合(hé)镜流的几个光锥的(de)每(měi)个叠(dié)影(yǐng)等级都(dōu)做了计算。

无可取(qǔ)代(dài)由于镜流(liú)的受击概率不低,所以(yǐ)就(jiù)把效果视为常驻(zhù)。

星神的增伤需要击破(pò)来触发,所(suǒ)以这里按3回(huí)合覆(fù)盖2回合(hé)的比例等效平均化(huà)计算。

秘(mì)密誓(shì)心只算了之一段常驻增(zēng)伤(shāng),后面那段增伤镜流比较难触发(fā)就(jiù)不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率较低(dī),6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的(de)记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是(shì)抽个专武更好。

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