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情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗

情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮(lún)输(shū)出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了(le)一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能(néng)能(néng)量(liàng),做了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生存的(de)情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏(xì)理解(jiě)选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人等(děng)级的近(jìn)战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对(duì)敌人施(shī)放(fàng)灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌(dí)人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一(yī)击(jī),则不(bù)会激(jī)活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他(tā)碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很(hěn)美好,但是实(shí)战近战刀扇(shàn)难(nán)免(miǎn)会空,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带(dài)完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模(mó)组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第(dì)二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如(rú)果(guǒ)是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可能没装上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空容器(qì)打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招或(huò)者不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支属性相同的(de)能(néng)量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增(zēng)幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射(shè)击以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足第(dì)二条要(yào)求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复(fù)活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们(men)联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用(yòng)渎(dú)职打的(de),一般(bān)上狙(jū)也没(méi)问题(tí),所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要(yào)负责(zé)不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一(yī)个思路(lù),需要你猎(liè)人上推(tuī)推(tuī)的时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带(dài)

其(qí)他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这(zhè)两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输(shū)出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并(bìng)且队伍都需(xū)要你掏虚空猎(liè)了,那更多(duō)承担的是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需(xū)要(yào)切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易(yì)伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维(wéi)坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果,联动你经(jīng)常(cháng)需要(yào)释(shì)放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定(dìng)推荐(jiàn),根据(jù)对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一(yī)般(bān),这个看个人取舍(shě)了(le))主手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择(zé)虚(xū)空威能输(shū)出(chū)(s22赛季(jì)单频大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能(néng)力(lì)是拉满的。

全(quán)知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语(yǔ)音能(néng)配合的(de)情况),如果队友不(bù)需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎片(pià情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗n):

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不做推荐了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于(yú)3号位带(dài)不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照抄即可

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