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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的(de)帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一(yī)定输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一(yī)些数据(jù))。

骨灰们(men)造成(chéng)和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类的会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值(zhí),站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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