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讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎么加(jiā)点更好 新手职业加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士(shì)剑你可(kě)以升级(jí)到(dào)2,一直用(yòng)到换(huàn)猎(liè)犬长牙(yá),如果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等(děng)重(zhòng)型武器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加点到(dào)31;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容错,血低(dī)容(róng)一(yī)刀秒(miǎo),开局(jú)建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性(xìng)就很好,升(shēng)级之后也(yě)很猛,完全可以从开局(jú)用到结(jié)局。后面你还可以换其(qí)他强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他(tā)的近(jìn)战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我(wǒ)们(men)主要(yào)走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可(kě)以提高的我们的(de)攻击力(lì)。作为近(jìn)战职业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开(kāi)局时候的卢(lú)恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们可以先(xiān)把血量放(fàng)一(yī)放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是(shì)多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方(fāng)长,等(děng)我们有了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法(fǎ)术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这两个针对于(yú)法术职业的(de)属性,我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么(me)优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也(yě)必须(xū)穿插着血量,初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去加一(yī)点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20。

在点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到负(fù)重值达到中这(zhè)个位(wèi)置(zhì)就(jiù)行了否则(zé)你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器(qì),需(xū)要18的力量和17的(de)敏捷(jié),这点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全(quán)可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性收益就很(hěn)低了(le)。武(wǔ)士(shì)前期把血(xuè)量加到20增加容(róng)错,然后(hòu)根(gēn)据(jù)所选武器(qì)的能力值要(yào)求加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏(mǐn)的话就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪(làng)骑士(shì)就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血量就是(shì)属于容错(cuò)值(zhí),很多玩家误以为前期要加力量,其实这是(shì)一(yī)个(gè)误区!

毕(bì)竟(jìng)血量多了的话,不会那么容易(yì)被一两刀带(dài)走,这个是(shì)基础核心属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再(zài)去加力(lì)量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保(bǎo)证在开(kāi)荒(huāng)的时候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也能(néng)让你及时的装备(bèi)一些必要(yào)的(de)武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不(bù)能拿强力武(wǔ)器(qì),这样(yàng)的话流(liú)浪骑士的攻防就(jiù)已经(jīng)成型了,另(lìng)外(wài)战技可以(yǐ)考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来(lái)试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以(yǐ)考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另(lìng)外耐力也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了(le)你能(néng)带(dài)多少(shǎo)装备和更(gèng)多的精(jīng)力(lì),所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前(qián)期直接被一(yī)刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点以后(hòu)基本上就可以不(bù)用管了,20点(diǎn)基本上可(kě)以保证不(bù)会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量属性(xìng),力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力(lì)量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐力是(shì)一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后(hòu)是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期(qī)做(zuò)的很(hěn)困难的,所以在法师的加点(diǎn)上,我(wǒ)们一(yī)定要(yào)注(zhù)意。如(rú)果选择了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战(zhàn)士(shì)和(hé)其他职业(yè),法师的主要攻击(jī)是法术(shù),更多的是需要魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以说我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师(shī)来说,最重要(yào)的就智(zhì)力。

智(zhì)力可以对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法力(lì)值不(bù)够的(de)话,即使有很多(duō)的法(fǎ)术,我们也是无(wú)能为力,彗星术(shù)就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中(zhōng)加智力是非(fēi)常关键的(de),通(tōng)过智(zhì)力的提高,可(kě)以很好实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤(shāng)害敌人的(de)时候对其进(jìn)行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建(jiàn)议(yì)在前期(qī)可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为我(wǒ)们常使用的陨石(shí)术,是通过(guò)陨石杖来(lái)使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要(yào)18点(diǎn),当然我们(men)希(xī)望在这18点之上再(zài)加(jiā)一(yī)点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是在前期(qī)我们也不(bù)要一味(wèi)的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没(méi)有来(lái)得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也不(bù)是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是(shì)弱势群(qún)体(tǐ),如果我们没有强力的(de)血槽,敌人(rén)的(de)压迫之下几下也(yě)会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关(guān)键的(de)!

法术和(hé)血槽是可以适应(yīng)前期的敌(dí)人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的(de)时候我们也要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人(rén),增(zēng)加(jiā)我们(men)的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了(le)解敌人(rén)出招方(fāng)式,多(duō)死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注和(hé)智力够高,可以(yǐ)打很多后期(qī)都很强的(de)boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智(zhì)力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士(shì)的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害(hài)高,但操作难(nán)度大(dà),走双持武器路线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意)伤害(h讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意ài),而(ér)且自(zì)带弹反的小圆盾(dùn),这个职(zhí)业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒。开(kāi)局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐(nài)力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不(bù)够(gòu),那(nà)么装备重型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型(xíng)武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害(hài)。

以(yǐ)上就是(shì)关(guān)于(yú)《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐的(de)全部内容,希望能(néng)够有所帮助。更(gèng)多艾尔登法环相关攻略点击艾尔(ěr)登法环专区查看。

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