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青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

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每当游戏生成带基座的道具时(shí),如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

以撒的(de)结合忏悔错误(wù)王冠(guān)是一个忏悔中加(jiā)入的道具(jù)。每当游(yóu)戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的(de)道具。

一、效果(guǒ)

每当游戏(xì)生成带基座(zuò)的道具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任务”的(de)道具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误王冠效(xiào)果不叠加。

二(青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么èr)、注意

减(jiǎn)速效果(例如(rú)怀表)不会降低道具(jù)变换(huàn)的速(sù)度。

一组道(dào)具中的一个是原本(běn)生成或被重置后的道(dào)具(jù),另外(wài)四个(gè)则会来自(zì)当(dāng)前房间(jiān)的道(dào)具池。

箱(xiāng)子中(zhōng)的道具(jù)通常(cháng)在生成后(hòu)需要一个很小的间隔才可以被角色(sè)拾(shí)取(像(xiàng)是角色被(bèi)箱(xiāng)子里的道(dào)具弹开了一样);但是如果角色获得了错误王(wáng)冠,这(zhè)个间(jiān)隔将被移除(chú),也就是说(shuō)角色在道具生成时便可(kě)拾取该道具,可互动(dòng)实体生成的道具同理。

以撒的长子名分和(hé)堕化以撒的(de)被(bèi)动效果将被该道具的效果(guǒ)完全覆盖。

如果在(zài)创(chuàng)世记(jì)的(de)过(guò)程中(zhōng)获得该道具,错误王(wáng)冠将在被获得后的下一轮道具选择中(zhōng)生(shēng)效。

见到作为选项的道具(jù)和在(zài)正常游戏(xì)中见到它们是一样(yàng)的(de)。也(yě)就是(shì)说,拾取错误(wù)王冠后道具池将(jiāng)会以5倍的速(sù)度耗(hào)尽(jǐn)。

达摩克里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座道具不受错误王(wáng)冠的影响。

三、轶事

该道具(jù)致(zhì)敬了《超级马(mǎ)力欧兄弟》中的一个视觉(jué)错误:如果玩(wán)家拥(yōng)有超过99条生命(mìng),则每个关(guān)卡起(qǐ)始的生命计数(shù)器将会(huì)显示为一顶王冠。

该道具的描述为(wèi)5个问(wèn)号(hào),可能是在暗示该(gāi)道具的效果。

该道具的外观看(kàn)起来像是出现了由游戏漏(lòu)洞引起的(de)贴(tiē)图错误(wù)。

这也使得该道具看起来似乎是受到了错误技(jì)的影(yǐng)响。

该道具是堕化以撒机(jī)制(zhì)的加强(qiá青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么ng)版。该道具的解锁方式也不同寻常,因(yīn)为大多数基(jī)于堕(duò)化角色机制的道具都(dōu)是通过使用(yòng)相应角(jiǎo)色击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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