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中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗

中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无限深渊》去击(jī)败(bài)早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

本来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也会(huì)很僵(jiāng)硬(yìng),操作(zuò)很(hěn)难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是(shì)与众不同的(de)那个,是世界的救世(shì)主。即使你将(jiāng)在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)不断(duàn)死(sǐ)去,但(dàn)只(zhǐ)要意志不(bù)灭,你(nǐ)就不(bù)会失败。这些磨难将(jiāng)促(cù)使你(nǐ)成长,进化(huà)到足(zú)够强(qiáng)大。

探索(suǒ)这个地(dì)下世界,招募与你志同道合的新盟友,去击败早已失去(qù)自我(wǒ)意识的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们(men)。这个世界的存亡与未来将掌握在(zài)你(nǐ)们手中。

一(yī)、操(cāo)作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来(lái)很不(bù)舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第二个小boss设计(jì)了两个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选择(zé)就是一条路,没什么好说的,场景布置也(yě)都差不多(duō)。

三(sān)、游(yóu)戏难点(diǎn)

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎(zěn)么设计的,强行给(gěi)boss上(shàng)了锁血,这个锁血(xuè)在第二(èr)个boss蓝(lán)胖子身上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可(kě)以攻(gōng)击到(dào)他,但是近战不能(néng)打他,不然会被他下一个技能打飞(fēi),只要你还没(méi)打(dǎ)中他,他就会不停(tíng)的跳来(lái)跳去锁血,即使你有远程(chéng)攻(gōng)击,但(dàn)是在这个阶段,很大概率你的道(dào)具和技(jì)能(néng)只有很少一部分进(jìn)行刮(guā)痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到(dào)他(tā)转圈眩晕(yūn)之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁血(xuè)中规中矩不(bù)是很严重(zhòng)。

四、游(yóu)戏走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走(zǒu)位有没(méi)有必要,如果(guǒ)你(nǐ)能在(zài)前(qián)两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的(de)远(yuǎn)程(chéng),但是如果你选择增(zēng)加抛射物或者(zhě)有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就(jiù)不错了,人物(wù)本身(shēn)就走得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线,要(yào)么是各种站台,人物(wù)没(méi)有格挡技能(néng),如果限制他们在有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打(dǎ)远程,你会(huì)发(fā)现后面还有个远程也发现你了,你(nǐ)就更难(nán)躲了。后期(qī)套装成(chéng)型几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就不需(xū)要走位了,所以(yǐ)不知道为(wèi)什(shén)么既然(rán)给了玩家一(yī)个翻滚躲避(bì)就不能设(shè)定得更(gèng)好点,比(bǐ)如操作流(liú)畅或者较强的可操(cāo)作(zuò)性,现在这样设(shè)计只(zhǐ)觉(jué)得前期(qī)躲不开,后(hòu)期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难(nán)度对怪物的加(jiā)成不是(shì)一般的(de)离(lí)谱(pǔ),加上血(xuè)和伤害以及(jí)攻击(jī)次(cì)数,攻(gōng)击(jī)速度什(shén)么都不(bù)是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大(dà)变(biàn)强免(miǎn)疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没(méi)有反手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎不可(kě)能单挑他,这个时候(hòu),还有远程追着你去打,你有加(jiā)翻(fān)滚时间之类(lèi)的,如(rú)果藏的不(bù)好,那就(jiù)是瞬(shùn)间残血,对(duì)各(gè)种属(shǔ)性免疫(yì),随(suí)便(biàn)就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢(huī)复大部(bù)分血,出怪的中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗(de)数量会增加40%以上(shàng),平台(tái)满了(le)可(kě)能还会有地形伤(shāng)害(hài),你(nǐ)也会(huì)降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本身(shēn)操作不好,再降(jiàng)低40%的攻(gōng)击速度(dù)结果可想而知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大(dà)范围伤害同时又要(yào)避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有很好的套装技能(néng),几乎要刮痧半年(niá中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗n),如果再配(pèi)上上面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的无(wú)处(chù)可躲(duǒ)。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太多普通效果(guǒ)的道具会降低你(nǐ)的(de)游(yóu)玩体验,游戏(xì)中有很多不同标(biāo)签的技能道(dào)具(jù),如(rú)果你想(xiǎng)玩(wán)一个流派,你(nǐ)必须拿(ná)起同类型的道具来触发协(xié)同和(hé)其他效果,但是这个(gè)游(yóu)戏解锁越多,游(yóu)戏中出现的就越多,标签(qiān)相同(tóng)的道(dào)具(jù)就越难凑齐(qí),官方(fāng)给了你(nǐ)出(chū)了禁(jìn)用100件物品,但是如果你解锁太多(duō)道(dào)具,大部分道具还(hái)是不够,而且有些4星道具(jù)你解(jiě)锁(suǒ)后就(jiù)不能禁用了,而且这个道(dào)具很垃圾。如(rú)果你(nǐ)开了(le)4星(xīng)道具,很可能会被这些垃圾(jī)道具占(zhà中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗n)据,让你的套装无法成型。

七、广告(gào)

角色(sè)目前国(guó)服(fú)只有四个,比国际服(fú)差(chà)了一半以上,在游戏中可以看(kàn)广告(gào),拿道(dào)具等,但不知(zhī)道这是不(bù)是(shì)刻意(yì)的(de)设(shè)计,减少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可以看广告,现在有些(xiē)道具是有的,但是因为没有角色(sè)所以不能解锁。

八、总结(jié)

《无(wú)限深渊(yuān)》的画面一(yī)般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎为零,看似(shì)在收集道具,实际上还会给(gěi)自(zì)己(jǐ)增加难度,也是很厉(lì)害的,玩家在想体验多(duō)套玩法的情况(kuàng)下,一个(gè)套装可能都凑不齐,游戏的优点就(jiù)是让死细(xì)胞在同类型对(duì)比下更(gèng)优秀了(le)。

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