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一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行带横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很稳定(dìng),个(gè)人是觉得(dé)分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测(cè)试(shì)不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精华本身(shēn)在之前(qián)的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出的数据(jù)也(yě)可以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾(wù)以及副(fù)手的双攻速加成(chéng),想着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比(bǐ)也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利(lì)用上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我们(men)来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的(de)收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高(gāo)

以上(shàng)就是(shì)关(guān)于《暗黑破坏神(shén):不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍的全部内容(róng),希望能够(gòu)有所帮助。更多暗黑破坏神:不朽相关攻略点击暗黑(hēi)破坏神:不朽(xiǔ)专区查看。

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