本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》飞剑(jiàn)哪个属性好(hǎo) 四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。
少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴(yīn)。
飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一(yī)个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能(néng)是四(sì)象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的(de)适配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的(de),推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果(guǒ)。
《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分析
一、基础效果(guǒ)
佩戴后,增(zēng)加(jiā)人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害
二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效(xiào)果
三、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果
飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不(bù)会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时(shí)提升的比例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的道具有一(yī)种比例增(zēng)伤的效果)
想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加(jiā)的物伤与目标(biāo)法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加的(de)法伤(shāng)与自己的物伤(shāng)相关,是自(zì)身(shēn)除法宝外的物伤
技能公式(shì):
技能无法对自身使(shǐ)用
增加目(mù)标自身法术伤(shāng)害*6%的(de)物(wù)理伤害
增加(jiā)自身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害
易伤效果:
增加10%目标及自身受到的物法伤害
比(bǐ)例减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪,也不会(huì)减到法宝(bǎo)增加的(de)面(miàn)板部分
具体(tǐ)数值效果
四象两(liǎng)仪(yí)伤害结果加(jiā)成对比
说(shuō)明:这里的系(xì)数,我延用(yòng)之前的(de)玄武甲(jiǎ)的测(cè)评(píng)的系(xì)数,如果我估的系数与你认为的有出入的(de)少(shǎo)侠(xiá),可以自行(xíng)带入自认为的系数中去做(zuò)对比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对(duì)比(bǐ)
少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个要求时,这个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同(tóng)样也是物伤(shāng),只是增加的效果(guǒ)与目标的(de)防御有关。
虽(suī)然(rán)说大体上目(mù)标的物理(lǐ)防御(yù)越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也要想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的(de)新的防御(yù)逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如果算上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的效果还(hái)会是更好的吗
这个就要看你身上携带(dài)的忽视效果有(yǒu)多少件,如(rú)果除(chú)了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那(nà)么可(kě)要(yào)小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果的(de)
但是如果你自身(shēn)已(yǐ)经有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以直接(jiē)弄(nòng)忽(hū)视(shì)
这个就好像暴击和(hé)抗暴(bào)一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你的(de)暴击(jī)高于他的(de)抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。
不过物理自(z正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗24px;'>正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗ì)带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容(róng)易高于(yú)目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个(gè)道理(lǐ)
所以(yǐ)如果你在(zài)意目标的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会(huì)等于无,要(yào)么就(jiù)多(duō)弄几(jǐ)件(jiàn),只(zhǐ)要超(chāo)出他的(de)抵抗(kàng),超多少算多少(shǎo),超出的(de)部分(fēn)全部有效
身上(shàng)没有忽视效果的(de),那么一件两件(jiàn)的忽视(shì)很可能(néng)会被(bèi)对方抵抗完(wán)全抵消,不(bù)过目前(qián)也就只有(yǒu)玩(wán)家(jiā)有(yǒu)此(cǐ)特(tè)效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容也是没有的
召唤(huàn)灵目前(qián)也没有(yǒu)此类特效
如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗(kàng),那么每(měi)增加1点忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无
另(lìng)外就是忽视虽(suī)然(rán)有被抵消的风险,但(dàn)是太(tài)阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多。
如果实在要顾虑(lǜ),那(nà)么(me)记住了(le),往一个方向(xiàng)去发展
如(rú)果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视(shì)的发展忽(hū)视和面板
接下来(lái)要说(shuō)说太阴了(le)。
表格要(yào)么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计(jì)算两仪及(jí)四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结(jié)果,而太阴的(de)1%暴击(jī)概(gài)率受益于(yú)整个伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要计(jì)算到整个伤害中
所以同样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外(wài)基础的伤(shāng)害高于这个阈(yù)值(zhí)时太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目(mù)标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是(shì)低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成
另外如果是(shì)石破、物暴(bào)伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善
四、太(tài)阳
太阳(yáng)我实在(zài)不知道哪个门派会需要太(tài)阳(yáng)的(de)飞(fēi)剑
全门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫
五、少阳
可能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首(shǒu)推
全门派(pài)推荐指数:★★✫
任务(wù)花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫
六、太阴
装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高
全门派(pài)推荐指数:★★★★✫
七、少阴
如果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效果
全门派推荐指数:★★★★
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了